动画设计简历自我介绍

啊南 3198阅读 2020.05.29

【导语】: 从网申到面试到拿offer甚至未来跳槽,自我介绍都是求职路上不可避免的一道难关。为什么别人能拿十几个offer?他们的自我介绍到底有哪些出彩的地方?自我介绍究竟怎么写好呢?小编为大家整理了一些动画设计简历自我介绍和自我评价的优秀范文,仅供参考,希望能帮助到你。

动画设计面试简历自我介绍

范文一:
      1. 在学习上,我圆满地完成本专业课程.“学而知不足”是我大学期间学习和工作的动力,还坚持自学了 Office Flash。
      2. Photoshop Premiere AfterEffects 3DMAX 电子杂志制作!
      3. 熟练运用三维软件maya及其配套的相关插件,熟悉全套动画制作流程,并且善于前期工作(剧本、分镜头绘制、角色、场景设计),熟练运用AE/PR等剪辑软件。
      4. 本人富有创新精神和团队意识,从小立志将来做创造性的设计类工作。领导能力较强,在校内两次带领组员完成两个三维动画短片的制作,并取得了众多奖项。性格开朗,有上进心,乐于学习。

范文二:
      1. 2014年入校学习动漫设计与制作专业,开始了动画基础学习(包括素描、色彩、动画概论),2015年在校期间重点学习了MAYA软件以及相关课程(动画剧本创作、分镜头绘制、角色场景设计、泥塑课),并且凭借优异的学习成绩,成为全专业10%加入14动漫特训班中的一员,并参与了三次校企合作项目,获得报酬的同时积累了大量实际工作经验。2016年带领两个组员在老师的指导下独立完成了一个两分钟三维动画,参加了众多比赛,获得两个省内奖项和一个全国奖项。2017年初完成了毕业设计。
      2. 在生活上,我崇尚质朴的生活,并养成良好的生活习惯和正派的作风.此外,对时间观念性十分重视.由于平易近人待人友好,所以一直以来与人相处甚是融洽.敢于拼搏刻苦耐劳将伴随我迎接未来新挑战.
      3. 在工作上,我通过加入院学各种社团活动,不但锻炼自己的组织交际能力,还深刻地感受到团队合作的精神及凝聚力.更加认真负责对待团队的任务,并以此为荣!

动画设计面试简历自我评价精简50字

范文一:
      本人对游戏颇为喜爱,玩过大众喜欢的游戏,如:早期的经典传奇,三国无双系列,火炬之光,鬼泣4,暗黑帝国等等。 包括后来的手机游戏刀塔骑兵,塔防游戏,消除星星,天天跑酷,天天来战,海岛奇兵,王者荣耀,手游版火炬之光,,镇魔曲,纪念碑谷等等。
      通过学习我对着动画设计专业的相关知识有了一定程度的理解和掌握,此专业是种工具,而利用次工具的能力是最重要的,在与课程同步进行的各种相关实践中,具有了一定的手绘基础和软件制图能力,我具有优秀的生活作风,思想上进,性格乐观,待人诚恳谦虚,做事认真负责,有较强团队协作,求实创新精神。

范文二:
      曾先后参与过多部Flash二维动画制作和Photoshop静态分镜设计制作和Flash动态分镜设计,以及多部Flash二维原动画动作设计。
      先后参与了几款游戏开发和制作,如:橙游公司主创的以主打医院搞怪的病人和奇葩医生治病二维休闲游戏;以及任趣公司主创的3D《凡人修仙传》——一款不一样的修仙游戏等等。在实践当中强化自己的专业技能,积累了很多工作经验,相信可以展示自己的价值,展现自己的工作能力。工作之余,我积极地锻炼自己各方面的能力,培养自己成为一个德才兼备的、全面发展的、适应社会需求的高素质人才。

动画设计面试简历自我评价精简100字

范文一:
      我是一名动漫设计专业的学生,有良好工作心态,并能承受一定的工作压力,按项目进度按时按质完成任务,有责任心,脑洞大,团结友爱,细心,精通Premiere、Edius、 Flash、Photoshop、CDR等设计软件,会基本Excel Word。学习能力强,不会的可以学希望在工作中提升自己的能力。四年里,我参与了一定的社会实践活动,还多次参加了多次设计大赛,很好的锻炼自己,包括专业知识、心理素质,使自己更加理性成熟。

范文二:
      本人性格开朗、稳重、有活力,待人热情、真诚。工作认真负责,积极主动,能吃苦耐劳。有较强的组织能力、实际动手能力和团体协作精神,能迅速的学习成长适应各种环境,并融合其中。
      在校期间努力学习动画设计专业知识,现今已经熟悉掌握了动画设计方面的知识技能,能熟练使用3Dmax、CharacterStudio,以及动画相关软件;具有美术基础和扎实的设计功底,色彩感觉好。
      我对以后工作的态度是:不断努力,不断学习.尽忠职守.忠诚才是最好的发展。有坚持不懈的进取精神和很强的事业心、责任心虽然不是最好的,但我相信通过我的努力我会成为更好的,接下来就让我的行动来证明一切吧。

动画设计面试个人简历自我介绍200字

范文一:
      1.熟悉3Dmax 三维动画制作软件;
      2.会使用PS等平面设计软件进行贴图制作;
      3.本人做人诚恳、做事踏实、热情开朗,特别吃苦耐劳,抗压能力强,有强烈的团队合作意识;
      4.乐观向上,爱好广泛,善于察言观色,待人友善,人际关系和-谐,善于用微笑感染别人;
      5.有良好的沟通技巧和协调能力;
      6.工作上有较强的组织管理和动手能力,集体观念强,具有团队协作精神,创新意识。

范文二:
      1.手绘能力强,能够熟练的使用手绘板在flash环境中创作角色、场景、制作动画;
      2.具有较深美术功底,良好的审美观和创新能力,有很好的创意理念,能够把握视觉色彩与画面构图;
      3.具开阔视野及全局观念;思维开放、活跃,理解、接受新事物能力较强;心态好,自信、自律性强;虚心、好学;
      4.具有良好的亲和力,懂服从,重配合、务实而不失灵活、善巧;
      5.具备良好的管理知识及技能技巧;
      6.责任心强并能承受压力,有较好的心理素质和与人为善。

动画设计面试简历自我介绍通用范文

范文一:
      本人对待工作认真负责,善于学习,工作主动,热爱游戏,乐观上进。毕业一年半,而毕业前以及毕业后一直从事美术工作。拥有两年的美术经验,拥有深厚的美术功底,擅长手绘。能熟练地运用Photoshop,painter,flash等绘图软件。在职期间,独立负责公司美术方面业务,在职期间团队协作能力以及公司业绩得到了明显的提高。

范文二:
      1. 本人具备3年以上视频制作经验、3年以上游戏运营经验;
      2. 熟悉从研发到公司测试、对外删档测试、对外不删档测试整体完整流程;
      3. 具有市场、产品需求调查和分析的基础知识和经验,并有独到的见解;
      4. 手绘功底深,工作积极性高,为人热情,乐于助人,沟通能力较强,拥有创新思维、有团队精神并能承受较大的工作压力。