动画设计笔试填空题

啊南 2046阅读 2020.05.29

【导语】: 很多公司在面试动画设计岗位之前可能都会有一次笔试安排,所以提前了解动画设计岗位常见的笔试题只能是有备无患。下面给大家列举了几道常见的动画设计岗位笔试填空题,想要从事动画设计岗位的求职者可以提前做好准备了解下。

动画设计笔试填空题5例

(1)在绘制直线时按住(  Shift   ) 键,可绘制出与水平成45°的线段。 
(2)绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住(  Shift    ) 键,可以绘制出一个正圆。
(3)用点选方式选择多个图形的方法是:单击选取一个图形,然后按住(  Shift    ) 键,再单击其他图形即可选中多个图形。
(4)在混色器中可以为图形填充(纯色)、( 放射状渐变  )、(线性渐变色)和(   位图  ) 。
(5)按(  Ctrl+Z  ) 键可以撤消前面的操作。

动画设计笔试填空题10例

(1)帧的类型有3种: (空白帧 ) ,( 空白关键帧  )和(关键帧)。
(2)按( F6   )键可创建关键帧,按 (   F7   )键可创建空白关键帧,按(  F5  ) 键可创建普通帧。
(3)图层包括普通层(  引导 ) 层和 (  遮罩   )层。
(4)按( Ctrl+L   ) 键可以打开“库”面板。
(5)Flash元件包括(    图形  )、(  按钮  ) 和(   影片剪辑   )3种。
(6)橡皮擦工具只能对 ( 形状 / 打散 )进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须将它们 。 
(7)Flash MX 2004提供了(  箭头工具  )工具和缩放工具来帮助用户编辑图形。
(8)根据素材的属性和作用的不同,可以将素材分为(图像素材)、(视频素材 )和(音频素材)。
(9)根据图像显示原理的不同,图形可以分为(  位图  ) 和(    矢量图   ) 。
(10)设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越(   快  )帧频越小,播放速度越 ( 慢 )。

动画设计笔试填空题15例

(1)Flash动画由矢量图形组成,通过(图形)的运动,产生运动变化效果。
(2)制作与调试完动画后,应对动画的效果、品质等进行检测,即(测试动画)。
(3)Flash动画制作的最后一步就是(发布动画),用户可以对动画的格式、画面品质和声音等进行设置。
(4)在工作区上方标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,制作出工作区中的(水平辅助线);在工作区左侧标尺中按住鼠标左键向场景中拖动,可制作出工作区中的(垂直辅助线)。
(5)“填充模式”下拉菜单中4种模式分别为(不封闭空隙)、(封闭小空隙)、(封闭中等空隙)、(封闭大空隙)。
(6)利用(“颜色”)面板还可以为选择的图形填充任意一种颜色,其填充模式包括纯色、线性、放射状和位图。
(7)渐变色彩可以分为(线性渐变)和(径向渐变)两种。
(8)(帧)是组成Flash动画最基本的单位。
(9)在Flash CS4中,根据帧的不同功能和含义,可将帧分为(空白关键帧)、(关键帧)和(普通帧)3种。
(10) 若要选择连续的多个帧,只需按住(Shift)键,然后分别单击连续帧中的第1帧和最后一帧。
(11) 在Flash中,将每一秒钟播放的帧数称为帧频,帧频是动画播放的速度其单位是(fps)。
(12) 默认情况下,Flash CS4的帧频是(24)帧/秒,即每一秒钟可以播放24帧画面。
(13)(遮罩层)是Flash CS4中的一种特殊图层,在遮罩层中用户可绘制任意形状的图形或创建动画,实现特定的遮罩效果。
(14)按( Ctrl+T   )键可以打开“变形“面板。
(15)如果想让一个图形元件从可见到不可见,应将其(Alpha ) 从100% 调节到0%。