怎么使用ps创建图案,ps创建图像堆栈怎么做
啊南 2333阅读 2020.08.13
【导语】: photoshop是著名的专业图像处理与绘图软件,那么怎么使用ps创建图案,如何使用photoshop制作图片的堆栈效果,一起来看看吧。
图案是一种图像,当您使用这种图像来填充图层或选区时,将会重复或拼贴图像。Photoshop 随附了多种预设图案。
可以创建新图案并将它们存储在库中,以便供不同的工具和命令使用。预设图案显示在油漆桶、图案图章、修复画笔和修补工具选项栏的弹出式面板中,以及“图层样式”对话框中。通过从弹出式面板菜单中选取一个显示选项,您可以更改图案在弹出式面板中的显示方式。您也可以使用预设管理器管理图案预设。
将图像定义为预设图案
在任何打开的图像上使用矩形选框工具 以选择要用作图案的区域。必须将“羽化”设置为 0 像素。注意,大图像可能会变得不易处理。
选取“编辑”>“定义图案”。
在“图案名称”对话框中输入图案的名称。
注意:
如果您正在使用某个图像中的图案并将它应用于另一个图像,则 Photoshop 将转换颜色模式。
注意:
Photoshop 附带了一组 Illustrator 格式文件,您可以使用这些文件来定义预设图案。打开文件,选择任何渲染选项,然后定义图案。
创建占位符图框
您可以通过以下任一方法,为图像创建占位符图框:
使用图框工具 ,在画布上绘制空白的矩形图框或椭圆形图框。将现有的任意形状或文本转换为图框。
利用画布上现有的图像,在该图像的所需区域上通过图框工具进行绘制。
使用“图框工具”创建图框
从“工具”面板中选择图框工具 或按“K”。
在“工具”选项栏中,选择矩形图框 或椭圆形图框 。
在画布上绘制一个新图框。
将任意形状或文本转换为图框
在图层面板中,右键单击 (Win)/按住 Control 单击 (Mac) 文本图层或形状图层,然后从上下文菜单中选择转换为图框。
在新建图框对话框中,输入图框的名称,并为其设置特定的宽度和高度。
单击确定。
在画布中的现有图像上绘制图框
从“工具”面板中选择图框工具 或按“K”。
在“工具”选项栏中,选择矩形图框或椭圆形图框。
对于画布上的现有图像,将图框拖动到图像的所需区域上。
绘制图框后,图像中沿图框边界包围的部分将被遮盖。
在“图层”面板中,当您在像素图层上绘制图框或将像素图层拖至空白图框时,像素图层会自动转换为“智能对象”。
将图像置于图框中
置于图框中的内容始终是作为智能对象,因而可以实现无损缩放。其中的内容可自动缩放,以适应图框的大小。您可以通过以下任一方法,将内容置于图框中:
将 Adobe Stock 资源或库资源从库面板拖至图框。默认情况下,置入的资源将作为可链接回 Creative Cloud Libraries 的智能对象。若要获得最初的分离图层(不链接到 Libraries),请您在从“库”面板拖移资源时按住 Alt 键 (Win) / Option 键 (Mac),或者使用“库”面板中的“置入图层”命令。将图像从本地磁盘拖至图框。图像将作为“嵌入的智能对象”置入。要创建“链接的智能对象”,请在拖放图像时按住 Alt 键 (Win) / Option 键 (Mac)。
选择一个图框。从菜单栏中,选择文件 > 置入链接的对象或置入嵌入的对象。在显示的对话框中,选择要置于选定图框的图像。该图像将作为链接的或嵌入的智能对象置入。
在“图层”面板中,将像素图层拖至空白图框中。像素图层将自动转换为“智能对象”。
“图层”面板中的图框图层
在图层面板中,图框是由“图框”图层类型来表示的。图框图层显示了两个缩览图 - 图框缩览图和内容缩览图。
“图层”面板中的图框图层
A. 图框缩览图 B. 内容缩览图;链接到 Libraries 的智能对象 C. 图框图层注意:
如果在 Photoshop CC 2018 或早期版本中打开具有图框图层的文档,那么图框图层将作为带有矢量蒙版的“智能对象”打开。
选择图框或其内容
您既可以同时选择图框及其内容,也可以分别选择,以便单独变换图框及其内容。
图框和插入图像的选择状态
A. 同时选中图框及其图像 B. 仅选中了图像(可以看到已启用的变换控件) C. 仅选中了图框同时选中图框及其图像
要同时选中图框及其图像,请执行以下任一操作:
在画布上,单击一次插入图像。在“图层”面板中,单击图框图层。
在这种选择状态下,可同时移动或变换图框和图像。
仅选中图像
若要只选中插入图像,而不选择图框,请执行以下任一操作:
在画布上,双击图像。在“图层”面板中,单击图框图层中的内容缩览图。
在这种选择状态下,可单独变换插入图像。在此选择状态下,如果再次双击,则恢复为同时选中图框及其图像。
仅选中图框
若要只选中图框,请执行以下任一操作:
在上面提到的任意选择状态下,单击一次画布区域中的图框边框。在“图层”面板中,单击图框图层中的图框缩览图。
现在,您就可以单独变换图框。
替换图框的内容
通过将新图像置入图框,可替换现有的插入图像。执行以下任一操作:
将图像从库面板拖至画布区域的图框中,或拖至图层面板中的图框图层上。将图像从本地磁盘拖至画布区域的图框中。
选择图框或其图像,并使用属性面板中插入图像下的选项:在 Adobe Stock 上查找、打开库、从本地磁盘置入 - 链接式,或从本地磁盘置入 - 嵌入式。
选择一个图框。从菜单栏中,选择文件 > 置入链接的对象或置入嵌入的对象。在显示的对话框中,选择要置于选定图框的图像。
添加图框描边
在属性面板(窗口 > 属性)中,在描边选项下方完成以下设置:将图框描边类型设置为纯色、渐变或图案。
从 Photoshop 21.2 开始,您还可以设置一个角度以旋转图框描边图案,并轻松更改其方向。
设置图框描边宽度(像素)。
设置描边的对齐类型 - 内部、居中、外部。
注意:
在 Photoshop CS6 中,3D 功能是 Photoshop Extended 的一部分。Photoshop Extended 中的所有功能是 Photoshop 的一部分。Photoshop 不提供单独的 Extended 版本。
图像堆栈将一组参考帧相似、但品质或内容不同的图像组合在一起。将多个图像组合到堆栈中之后,您就可以对它们进行处理,生成一个复合视图,消除不需要的内容或杂色。
可以使用图像堆栈在很多方面增强图像:
减少法学、医学或天文图像中的图像杂色和扭曲。
从一系列静止照片或视频帧中移去不需要的或意外的对象。例如,您可能需要移去从图像中走过的人物,或移去在拍摄的主题前面经过的汽车。
图像堆栈将存储为智能对象。可以对堆栈应用的处理选项称作堆栈模式。将堆栈模式应用于图像堆栈属于非破坏性编辑。可以更改堆栈模式以产生不同的效果;堆栈中的原始图像信息保持不变。要在应用堆栈模式之后保留所做的更改,请将结果存储为新图像或栅格化智能对象。可以手动或使用脚本来创建图像堆栈。
创建图像堆栈
要获得最佳结果,图像堆栈中包含的图像应具有相同的尺寸和极其相似的内容,如从固定视点拍摄的一组静态图像或静态视频摄像机录制的一系列帧。图像的内容应非常相似,以使您能够将它们与组中的其它图像套准或对齐。
将单独的图像组合到一个多图层图像中。
注意:
一个图像堆栈必须包含至少两个图层。
也可以使用脚本(“文件”>“脚本”>“将文件载入堆栈”)来组合图像。
选择“选择”>“所有图层”。
注意:
要使“所有图层”命令能够选择背景图层,必须先将背景图层转换为常规图层。
选择“图层”>“智能对象”>“转换为智能对象”。
选择“图层”>“智能对象”>“堆栈模式”,然后从子菜单中选择堆栈模式。
要减少杂色,请使用“平均值”或“中间值”增效工具。
要从图像中移去对象,请使用“中间值”增效工具。
输出的是与原始图像堆栈的大小相同的复合图像。可能需要试验不同的增效工具以最大程度地增强特定图像。
要更改渲染效果,请从子菜单中选择其它堆栈模式。堆栈渲染不是累积的,即每种渲染效果将作用于堆栈中的原始图像数据并替换以前的效果。
堆栈模式
堆栈模式只基于每通道起作用,并且仅作用于非透明像素。例如,“最大值”模式将为像素横截面返回最大的红绿蓝通道值,并将这些值合并到已渲染图像中的一个复合像素值中。
渲染增效工具名称 |
结果 |
说明 |
---|---|---|
熵 |
熵 = - sum( (值的概率) * log2(值的概率) ) 值的概率 = (值的出现次数) / (非透明像素的总数) |
二元熵(或零阶熵)定义对一个组中的信息进行无损编码所需的位数的下限。 |
峰度 |
峰度 = (非透明像素上的 sum( (值 - 平均值)4 ) ) / ( (非透明像素的数目 - 1 ) * (标准偏差)4 )。 |
相对于正态分布的峰度或展平度测量。标准正态分布的峰度为 3.0。峰度大于 3 则表示峰值分布,而峰度小于 3 则表示平坦分布(与正态分布相比)。 |
最大值 |
所有非透明像素的最大通道值 |
|
平均值 |
所有非透明像素的平均通道值 |
对减少杂色有效 |
中间值 |
所有非透明像素的中间通道值 |
对减少杂色和从图像中移去不需要的内容有效 |
最小值 |
所有非透明像素的最小通道值 |
|
范围 |
非透明像素的最大通道值减去非透明像素的最小通道值 |
|
偏度 |
偏度 = (非透明像素上的 sum( (值 - 平均值)3 ) ) / ( (非透明像素的数目 - 1 ) * (标准偏差)3 ) |
偏度是围绕统计平均值的对称性或不对称性的测量 |
标准偏差 |
标准偏差 = 方差的平方根 |
|
总和 |
所有非透明像素的合计通道值 |
|
方差 |
方差 = (非透明像素上的 sum( (值 - 平均值)2 ) ) / (非透明像素的数目 - 1) |
|
移去堆栈渲染
选择“图层”>“智能对象”>“堆栈模式”>“无”,从图像堆栈中删除任何渲染,并将其转换回常规智能对象。
编辑图像堆栈
由于图像堆栈是智能对象,因此可以随时编辑构成堆栈图层的原始图像。
选取“图层”>“智能对象”>“编辑内容”,或双击相应的图层缩览图。存储经过编辑的智能对象之后,将自动使用应用于堆栈的上一个渲染选项来渲染堆栈。
转换图像堆栈
要在图像堆栈上保留渲染效果,请将智能对象转换为常规图层。(可以在转换之前拷贝“智能对象”,以备今后重新渲染此图像堆栈。)
选择“图层”>“智能对象”>“栅格化”。
使用脚本创建图像堆栈
可以使用统计脚本自动创建和渲染图形堆栈。
选择“文件”>“脚本”>“统计”。
从“选择堆栈模式”菜单中选择堆栈模式。
将堆栈模式应用于当前打开的文件,或通过浏览以选择文件夹或单个文件。
您选择的文件将在对话框中列出。
如果需要,请选择“尝试自动对齐源图像”(等同于选择“编辑”>“自动对齐图层”)。然后单击“确定”。
Photoshop 将多个图像组合到单个多图层的图像中,并将图层转换为智能对象,然后应用选定的堆栈模式。
JPEG、PNG 或 GIF 图像资源可以从 PSD 文件图层或图层组中的内容生成。将受支持的图像格式扩展添加到图层名称或图层组名称时,会自动生成资源。(可选)您也可以指定所生成图像资源的品质和大小参数。
从 PSD 文件生成图像资源对于多设备 Web 设计来说尤其有用。
从图层或图层组生成图像资源
要更好地了解图像资源生成器,请考虑具有以下图层层次结构的简单 PSD 文件(从此链接下载):
示例 PSD 文件及其图层层次结构
此文件的图层层次结构具有两个图层组:Rounded_rectangles 和 Ellipses。每个图层组均包含 5 个图层。
按照以下步骤从此 PSD 文件生成图像资源:
打开 PSD 文件后,选择“文件”>“生成”>“图像资源”。将适当的文件格式扩展名(.jpg、.png 或 .gif)添加到您要从中生成图像资源的图层或图层组的名称中。例如,将图层组 Rounded_rectangles 和 Ellipses 重命名为 Rounded_rectangles.jpg 和 Ellipses.png;将图层 Ellipse_4 重命名为 Ellipse_4.gif。
注意:
图层名称不支持特殊字符 : 和 *。
Photoshop 生成图像资源并将它们与源 PSD 文件一起保存在子文件夹中。如果源 PSD 文件尚未保存,Photoshop 会将生成的资源保存在桌面上的新文件夹中。
图像资源名称从图层名称/图层组名称中生成。
注意:
图像资源生成功能针对当前文档启用。启用后,无论何时再次打开该文档,功能仍然可用。要禁用当前文档的图像资源生成功能,请取消选择“文件”>“生成”>“图像资源”。
从一个图层或图层组生成多个资源
若要从一个图层/图层组生成多个资源,请用半角逗号分隔资源名称。例如,以下图层名称生成三个资源:
Ellipse_4.jpg, Ellipse_4b.png, Ellipse_4c.png
将资产保存在子文件夹中
您可以选择将特定图层/图层组生成的图像资源直接保存在资源文件夹下的子文件夹中。包括图层/图层组名称下的子文件夹名称;例如:
[子文件夹]/Ellipse_4.jpg?
Web 设计使用案例
从 PSD 文件生成图像资源对于多设备 Web 设计来说尤其有用。考虑以下 Web 设计及其图层结构:
Web 设计及其图层层次结构
将顶部的图标和“全球热点”图像网格的顶行提取为图像资源:
将图像格式扩展名添加到适当的图层名称中。
为适当的图层/图层组重命名
注意:
将从图层/图层组的内容中生成一个图像资源。例如,上面屏幕抓图中的 AdventureCo Logo 图层组包含一个形状图层和一个活动文本图层。当从图层组生成图像资源时,这些图层会进行拼合。
Photoshop 生成资源,并将它们保存在与源 PSD 文件相同的位置。
生成的图像资源
默认情况下,JPEG 资源会以 90% 品质生成。默认情况下,PGN 资源会以 32 位图像生成。GIF 资源会以基本 Alpha 透明度生成。
当重命名图层或图层组以便为资源生成做准备时,您可以自定品质和大小。
JPEG 资源的参数
添加所需的输出品质作为该资源名称后缀:jpg(1-10) 或 jpg(1-100%)。例如:Ellipse_4.jpg5
Ellipse_4.jpg50%
添加所需的输出图像大小(相对大小或以支持的格式:px、in、cm 和 mm)作为该资源名称前缀。Photoshop 会相应地缩放图像。例如:200% Ellipse_4.jpg
300 x 200 Rounded_rectangle_3.jpg
10in x 200mm Rounded_rectangle_3.jpg
注:请记得在前缀和资源名称之间添加一个空格字符。如果要指定像素大小,则可以省略单位。例如,300 x 200。
注意:
根据说明,当指定所需输出图像大小时,可以混合使用不同的单位和像素。例如,4in x 100 Rounded_rectangle_3.jpg 是资源生成的有效图层名称。
PNG 资源的参数
添加所需的输出品质作为该资源名称后缀:8、24 或 32。例如:Ellipse_4.png24
添加所需的输出图像大小(相对大小或以支持的格式:px、in、cm 和 mm)作为该资源名称前缀。Photoshop 会相应地缩放图像。例如:42% Ellipse_4.png
300mm x 20cm Rounded_rectangle_3.png
10in x 50cm Rounded_rectangle_3.png
注:请记得在前缀和资源名称之间添加一个空格字符。如果要指定像素大小,则可以省略单位。例如,300 x 200。
注意:
根据说明,当指定所需输出图像大小时,可以混合使用不同的单位和像素。例如,4in x 100 Rounded_rectangle_3.png 是资源生成的有效图层名称。
GIF 资源的参数
添加所需的输出图像大小(相对大小或以支持的格式:px、in、cm 和 mm)作为该资源名称前缀。例如:42% Ellipse_4.gif
300mm x 20cm Rounded_rectangle_3.gif
20in x 50cm Rounded_rectangle_3.gif
注:请记得在前缀和资源名称之间添加一个空格字符。如果要指定像素大小,则可以省略单位。例如,300 x 200。
注意:
根据说明,当指定所需输出图像大小时,可以混合使用不同的单位和像素。例如,4in x 100 Rounded_rectangle_3.gif 是资源生成的有效图层名称。
品质参数对 GIF 资源不可用。
构建复杂图层名称
为资源生成命名图层时,您可以使用参数指定多个资源名称。例如:
120% Delicious.jpg, 42% Delicious.png24, 100x100 Delicious_2.jpg90%, 250% Delicious.gif
Photoshop 从该图层生成以下资源:
Delicious.jpg(缩放 120% 的 8 品质 JPG 图像)Delicious.png(缩放 42% 的 24 位 PNG 图像)
Delicious_2.jpg(100x100 像素绝对大小的 90% 品质 JPG 图像)
Delicious.gif(缩放 250% 的 GIF 图像)
为资源指定默认设置
可以为生成的资源指定文件默认设置。请按以下步骤进行操作:
创建空图层。图层的名称以默认的关键字开始。现在,输入您将应用于从文档生成的所有图像资源的设置。例如:
默认 hi-res/
在名为 hi-res 的子文件夹中生成所有图像资源。例如,[asset_folder]/hi-res/Delicious.jpg。
默认 hi-res/@2x
在名为 hi-res 的子文件夹中生成所有图像资源。此外,资源名称在后缀为 @2x。例如,[asset_folder]/hi-res/[email protected]。
默认 50% lo-res/
将缩小 50% 的图像资源保存在文档资源文件夹下的子文件夹 lo-res 中
默认 hi-res/@2x + 50% lo-res/
从图层生成两个图像资源:
在 hi-res 子文件夹中,图像资源名称的后缀为 @2x在 lo-res 子文件夹中,图像资源缩小 50%
注意:
默认缩放系数由各个图层指定的缩放系数覆盖。
禁用所有文档的图像资源生成
您可以通过修改“首选项”,在全局范围禁用所有 Photoshop 文档的图像资源生成。
选择“编辑”>“首选项”>“增效工具”。
取消选择“启用生成器”。
单击确定。
注意:
当您在“首选项”中禁用图像资源生成时,“文件”>“生成”菜单命令不可用。该功能仅能在“首选项”对话框中再次启用。
常见问题解答
是否需要指定唯一资源名称?
资源名称在文档级别必须唯一。
图像资源生成的默认品质级别是什么?
默认情况下,JPG 资源会以 90% 品质生成。默认情况下,PGN 资源会以 32 位图像生成。GIF 资源会以基本 Alpha 透明度生成。
Photoshop 是否从具有透明度和其他效果的图层生成图像资源?
是。应用到图层的透明度和其他效果会反映在从该图层生成的资源中。但是,这些效果可能在生成的资源中拼合。
如何从画布上的出血图层生成图像资源?
资源会被剪辑至文档边界。如果图像位于文档边界之外,则生成器不会创建与之相关的图像资源。
逗号是否是唯一允许的图像资源名称分隔符?
除了逗号 (,) 之外,您还可以使用加号 (+) 作为图像资源名称之间的分隔符。例如:
42% Rounded_rectangle_1.png24 + 100x100 Rounded_rectangle_1.jpg90%
等同于:
42% Rounded_rectangle_1.png24, 100x100 Rounded_rectangle_1.jpg90%
显示或隐藏额外内容
参考线、网格、选区边缘、切片和文本基线都是帮助您选择、移动或编辑对象的非打印额外内容的示例。您可以启用或禁用任何额外内容的组合而不影响图像。还可以显示或隐藏已启用的额外内容以清理工作区。
执行下列操作之一:
要显示或隐藏所有已启用的额外内容,请选择“视图”>“显示额外内容”。(“显示”子菜单中已启用的额外内容旁边都会出现一个选中标记。)
要启用并显示单个额外内容,请选择“视图”>“显示”,然后从子菜单中选择“额外内容”。
要启用并显示所有可用的额外内容,请选择“视图”>“显示”>“全部”。
要禁用并隐藏所有额外内容,请选择“视图”>“显示”>“无”。
要启用或禁用额外内容组,请选择“视图”>“显示”>“显示额外选项”。
注意:
尽管颜色取样器不是“显示”子菜单中的选项,但它们仍然受“额外内容”、“全部”和“无”命令影响。