ps怎么给图像添加各种效果

啊南 4606阅读 2020.08.14

【导语】: 我们可以使用ps 来给图像添加各种效果,来增加图片的美感。那么,具体要怎么做呢?一起来看看吧!

PS如何制作挖空效果,photoshop怎么挖空图片

创建挖空效果

挖空选项使您可以指定哪些图层是“穿透”的,以使其它图层中的内容显示出来。例如,可以使用文本图层挖空颜色调整图层,以使用原稿颜色显示图像的局部。

在规划挖空效果时,您需要确定哪个图层将创建挖空的形状、哪些图层将被穿透以及哪个图层将显示出来。如果要显示某个图层(而非背景),可以在一个组或剪贴蒙版中置入要使用的图层。

 

带有对背景图层的浅挖空效果的农场徽标


在“图层”面板中执行下列操作之一:

要显示背景,请将用于创建挖空效果的图层放置在将被穿透的图层上方,并确保图像中的底部图层是背景图层。(选取“图层”>“新建”>“图层背景”以将常规图层转换成背景图层。)


要显示背景上方的图层,请在一个组中置入要穿透的图层。该组中的顶部图层将穿过已编组的图层直到该组下方的下一个图层。


要显示剪贴蒙版的基底图层,请在剪贴蒙版中置入要使用的图层。确保已为基底图层选中“将剪贴图层混合成组”选项。


选择顶部图层(将为该图层创建挖空效果)。

要显示混合选项,请双击图层(图层名称或缩览图外部的任何位置),并选取“图层”>“图层样式”>“混合选项”,或从“图层”面板菜单中选取“混合选项”。

注意:

要查看文本图层的混合选项,请选取“图层”>“图层样式”>“混合选项”,或通过“图层”面板菜单底部的“添加图层样式”按钮选取“混合选项”。



从“挖空”弹出式菜单中选取一个选项:

选择“浅”将挖空到第一个可能的停止点,例如图层组之后的第一个图层或剪贴蒙版的基底图层。


选择“深”将挖空到背景。如果没有背景,选择“深”会挖空到透明。


注意:

如果未使用图层组或剪贴蒙版,则“浅”或“深”都会创建显示背景图层(如果底部图层不是背景图层,则为透明)的挖空效果。


要创建挖空效果,请执行下列操作之一:

降低填充不透明度。


使用“混合模式”菜单中的选项,更改混合模式以显示下层像素。


单击“确定”。

ps导向模式颜色编辑怎么用,ps怎么做出晕影的效果

导向模式为您提供了导向编辑,其界面类似于向导界面,可完成特定的预定义效果。 每个导向编辑操作都有相关联的图像。当您在图像上水平移动鼠标时,滑块左边的部分会显示应用效果前的图像。滑块右边的部分显示应用效果后的图像。


增强颜色导向编辑

使用“增强颜色”导向编辑增强图像的色相、饱和度和明亮度。

您可以仅查看效果图,或以垂直或水平方式查看原图和效果图。


Lomo 相机效果导向编辑

在“导向编辑”中,应用 Lomo 相机的效果。

选择“Lomo 相机效果”。

右侧的“Lomo 效果”面板提供了应用所需效果的选项。


单击“Lomo 相机效果”。


单击“应用晕影”。


打开一张照片,在“导向编辑”面板中单击“Lomo 相机效果”。

右侧的“Lomo 效果”面板提供了应用所需效果的选项。


单击“Lomo 相机效果”。


单击“应用晕影”。

注意:

每次单击“Lomo 相机效果”或“应用晕影”时,Photoshop Elements 都会强化上次应用的效果。在任何时候,都可以单击“复位”删除所有应用的效果并恢复原始图像。



获得所需效果后,单击“下一步”以选择要继续执行的操作:

存储 - 存储/存储为:以任何可用格式保留新创建的全景图。
继续编辑- - 在“快速/专家”模式中:选择您要继续处理的全景图部分 - 在“快速”模式或“专家”模式中。
共享- Facebook / Flickr / Twitter / SmugMug Gallery:选择通过 Photoshop Elements 中的社交或共享服务之一将全景图发布到网上。

去除色偏导向编辑

使用“去除色偏”导向编辑校正图像的色偏。

您可以仅查看效果图,或以垂直或水平方式查看原图和效果图。

ps如何快速添加边框,ps怎么添加效果

快速模式在一个位置集合了基本的照片修复工具,可快速修复照片曝光、颜色、锐化和其他元素。在 Photoshop Elements 12 中,除了校正照片外,您还可以将照片变换为看起来更专业的艺术作品。现在提供了三个新面板 - “效果”、“纹理”以及“边框”。



这些面板位于“调整”面板旁边。每个面板有十个缩略图。每个缩略图均为实时预览。单击缩略图为您的图像应用效果、纹理或边框。当鼠标悬停在这些缩略图上时,会显示这些效果、纹理或边框的名称。


效果


11 种可用效果各有 5 种变体。通过应用效果转变您的照片。可用“效果”的可单击缩略图为实时预览,用户可以借此了解应用到图像上的效果,无需真正将效果应用到图像上。可用效果有黑白、复古外观以及跨流程预设。

注意:

以带图层蒙版的新图层形式应用效果。您可以在“专家”模式中编辑图层蒙版以删除/减少特定区域的效果。


以下列表提供了各个可用效果的简短说明:

自动智能外观

分析可用的图像,并基于图像内容,提供应用了不同效果的选项。可用的变体:

自动1

自动2
自动3
自动4
自动5


色调

为图像提供色调(例如金色、棕褐色、绿色)。可用的变体:

铜色
金色
棕褐色
绿色
蓝色


季节

对图像应用季节效果。可用的变体:

春季
夏季
秋季
冬季


铅笔素描

应用一种效果使图像看起来像铅笔素描。可用的变体:

软线条
铅笔素描
炭笔
点画
彩色铅笔


玩具相机

应用一种效果使图像看上去像是用玩具相机拍摄的照片。可用的变体:

玩具相机
Lomo 蓝色
Lomo 对比度
Lomo 绿色
Holga


黑白

对图像应用黑白效果。可用的变体:

简单的黑白
银色
旧学校
白金
黑色着色


平版画

对图像应用平版画效果。可用的变体:

棕褐色
黑色
铜色
蓝色
绿色


跨流程

应用在用于不同类型胶片的化学溶液中处理摄影胶片的效果。可用的变体:

深蓝色
橙色水洗
蓝色水洗
绿色水洗
紫色水洗


拆分色调

应用将黑白图像中的高光着色一种颜色而将阴影着色另一种颜色的效果。可用的变体:

拆分色调
蓝色色调
红色色调
绿色色调
灰色调


复古

对图像应用复古效果。可用的变体:

老式泄漏
褪色复古
复古色
棕褐色亮光
深沉复古


漏光

应用图片底片光漏入相机暗盒中的效果。 可用的变体:

扩散颜色
燃烧边缘
柔和泄漏
白色泄漏
黄色条纹

纹理

使用“纹理”面板从要应用到照片的十种纹理中进行选择。纹理模拟各种可打印照片的表面或背景。例如,旧纸张外观、剥落的油漆纹理、粗糙蓝色方格、铬黄外观。

注意:

以带图层蒙版的新图层形式应用纹理。您可以在“专家”模式中编辑图层蒙版以删除/减少特定区域的纹理(面部/皮肤)。



边框

使用“边框”面板选择要应用到照片的十种可用边框。会自动以最适合的方式装上边框。您还可以移动或转换图像和边框。使用移动工具并双击边框即可完成操作。在“专家”模式中,通过修改“颜色填充”图层可以更改背景颜色,从白色改为其他颜色。


应用效果、纹理或边框

在 Photoshop Elements Editor 中打开照片,并切换到快速模式。


除调整面板之外,提供了三个面板 - “效果”、“纹理”和“边框”。单击任意面板的图标。


面板栏显示打开图像的实时预览缩略图。单击缩略图以应用“效果”、“纹理”或“边框”。


(可选)切换到“专家”模式以修改图像上使用的效果、纹理或边框。 在“快速”模式中应用的修改在单独的图层中可用。

使用ps怎么做出模糊效果,ps模糊画廊实用技巧

使用模糊画廊,可以通过直观的图像控件快速创建截然不同的照片模糊效果。


每个模糊工具都提供直观的图像控件来应用和控制模糊效果。完成模糊调整后,可以使用散景控件设置整体模糊效果的样式。Photoshop 可在您使用模糊画廊效果时提供完全尺寸的实时预览。

选择“过滤器”>“模糊画廊”然后选择所需的效果。


有关其他模糊效果的信息,请参阅调整图像锐化程度和模糊程度。

注意:

对于镜头模糊(场景模糊、光圈模糊和倾斜/偏移模糊),请按 M 键以查看模糊蒙版应用于图像的情况。黑色区域未被模糊,而较亮的区域表示应用于图像的模糊量。


场景模糊


使用“场景模糊”通过定义具有不同模糊量的多个模糊点来创建渐变的模糊效果。将多个图钉添加到图像,并指定每个图钉的模糊量。

最终结果是合并图像上所有模糊图钉的效果。您甚至可以在图像外部添加图钉,以对边角应用模糊效果。


选择“滤镜”>“模糊画廊”>“场景模糊”。


将在图像上放置场景模糊图钉。单击图像可以添加其他模糊图钉。


单击图钉以选择该图钉,然后执行下列操作之一:

拖动模糊句柄以增加或减少模糊。您也可以使用“模糊工具”面板指定模糊值。
将图钉拖动到新位置。
按“删除”以将其删除。

 

场景模糊图钉

A. 未经选定的模糊图钉 B. 选定的模糊图钉

光圈模糊

使用“光圈模糊”对图片模拟浅景深效果,而不管使用的是什么相机或镜头。您也可以定义多个焦点,这是使用传统相机技术几乎不可能实现的效果。


选择“滤镜”>“模糊画廊”>“光圈模糊”。


将在图像上放置默认的光圈模糊图钉。单击图像可以添加其他模糊图钉。

 

A. 锐化区域 B. 渐隐区域 C. 模糊区域


拖动句柄移动它们以重新定义各个区域。


拖动模糊句柄以增加或减少模糊。您也可以使用“模糊工具”面板指定模糊值。


倾斜偏移

使用“倾斜偏移”效果模拟使用倾斜偏移镜头拍摄的图像。此特殊的模糊效果会定义锐化区域,然后在边缘处逐渐变得模糊。“倾斜偏移”效果可用于模拟微型对象的照片。


选择“滤镜”>“模糊画廊”>“倾斜偏移”。


将在图像上放置默认的倾斜偏移模糊图钉。单击图像可以添加其他模糊图钉。

A. 锐化区域 B. 渐隐区域 C. 模糊区域


拖动模糊句柄以增加或减少模糊。您也可以使用“模糊工具”面板指定模糊值。


若要定义不同的区域,请执行以下操作:

拖动线条以进行移动。

拖动句柄并旋转。


路径模糊

使用路径模糊效果,可以沿路径创建运动模糊。还可以控制形状和模糊量。Photoshop 可自动合成应用于图像的多路径模糊效果。

 

路径模糊示例


请执行以下步骤:

选择“滤镜”>“模糊画廊”>“路径模糊”。
在“模糊工具”面板,“路径模糊”部分下,指定要应用的基本模糊或后置同步 Flash 模糊。后置同步 Flash 模糊模拟曝光结束时的闪光效果。

结合此过程中的步骤 4-8,使用图像控件。

指定以下设置:

速度

调整速度滑块,以指定要应用于图像的路径模糊量。“速度”设置将应用于图像中的所有路径模糊。

锥度

调整滑块指定锥度值。较高的值会使模糊逐渐减弱。


如果需要,请取消选择“中心模糊”。如果要应用更有导向性的运动模糊,请取消选择此选项。

“中心模糊”选项可通过以任何像素的模糊形状为中心创建稳定模糊。

在“运动模糊效果”选项卡中,指定以下设置:

闪光灯闪光

设置虚拟闪光灯闪光曝光次数。

闪光灯强度

确定闪光灯闪光曝光之间的模糊量。闪光灯强度控制环境光和虚拟闪光灯之间的平衡。

如果将“闪光灯强度”设置为 0%,则不显示任何闪光灯效果,只显示连续的模糊。另一方面,如果将“闪光灯强度”设置为 100%,则会产生最大强度的闪光灯闪光,但在闪光曝光之间不会显示连续的模糊。处于中间的“闪光灯强度”值会产生单个闪光灯闪光与持续模糊混合在一起的效果。


如果需要,可在端点调整模糊量。
或者,也可以调整模糊形状参考线。选择“编辑模糊形状”可查看参考线。
在模糊工具选项栏中,单击“确定”,以提交“路径模糊效果”。

有关使用图像控件的提示

可以使用叠加控件方便地创建路径模糊。

在使用此类控件时,需要首先定义模糊的路径(蓝色)。然后可以定义路径的曲线,从而在路径中创建新的曲线点。在定义了路径之后,可以定义模糊形状参考线(红色)。

定义模糊路径。
A. 路径的起点 B. 在定义路径时创建的曲线点 C. 路径的端点以及模糊量轮形控件

这幅图像是由 Gustave Courbet (1819-1877) 创作的公共领域作品“Deer Running in the Snow”(雪中奔跑的鹿)派生而来。

定义模糊形状参考线(注意红色箭头)。
A. 模糊形状参考线

操控模糊路径和模糊形状参考线

单击并选择某端点。

双击某端点,可查看红色模糊形状参考线。或者,在“模糊工具”面板中选择“编辑模糊形状”,可查看参考线。
拖移端点可延长模糊路径。
按住 Cmd/Ctrl 键并单击某端点,可将其模糊形状参考线减为零。

将鼠标指针悬停在选定端点附近的上方,可查看模糊量轮形控件。
按住 Option/Alt 键并单击模糊路径旁的曲线点,可将其转换为角点。按住 Option/Alt 键并单击角点,可将其转换回曲线点。
按住 Shift 键的同时拖移红色模糊形状,可同时移动路径的两个模糊形状。

使用 Cmd/Ctrl+ 拖移的组合操作可移动路径模糊。
使用 Opt/Alt+Cmd/Ctrl+ 拖移的组合操作可复制路径模糊。
若要删除路径模糊,请选中某个端点,然后按 Delete 键。

旋转模糊

使用旋转模糊效果,您可以在一个或更多点旋转和模糊图像。旋转模糊是等級测量的径向模糊。Photoshop 可让您在设置中心点、模糊大小和形状以及其他设置时,查看更改的实时预览。

运动旋转模糊
A. 原稿图像?B. 旋转模糊(模糊角度:15°;闪光灯强度:50%;闪光灯闪光:2;闪光灯闪光持续时间:10°)?C. 旋转模糊(模糊角度:60°;闪光灯强度:100%;闪光灯闪光:4;闪光灯闪光持续时间:10°)?

请按以下步骤进行操作:

选择“滤镜”>“模糊画廊”>“旋转模糊”。
模糊工具面板,在旋转部分下,使用模糊角度控制实现模糊量变化。可以指定角度值(0-360°)或调整滑块。或者,使用叠加控件调整模糊量。

 

使用叠加控件,更改模糊量。


在“模糊效果”面板的“运动模糊效果”选项卡上,指定以下设置:

闪光灯闪光

设置虚拟闪光灯闪光曝光数

闪光灯强度

确定闪光灯闪光曝光之间的模糊量。闪光灯强度控制环境光和虚拟闪光灯之间的平衡。

如果将“闪光灯强度”设置为 0%,则不显示任何闪光灯效果,只显示连续的模糊。另一方面,如果将“闪光灯强度”设置为 100%,则会产生最大强度的闪光灯闪光,但在闪光曝光之间不会显示连续的模糊。处于中间的“闪光灯强度”值会产生单个闪光灯闪光与持续模糊混合在一起的效果。

闪光灯闪光持续时间

您可以指定闪光灯闪光曝光的度数和时长。闪光灯闪光持续时间可根据圆周的角距对每次闪光曝光模糊的长度进行控制。


在模糊工具选项栏,单击“确定”,以提交“旋转模糊效果”。

注意:

您可以禁用模糊工具选项栏的预览功能。


注意:

Photoshop 可自动混合为图像定义的多旋转模糊效果。


使用叠加控件的提示

下图说明的叠加控件可在旋转模糊效果中使用。

 

旋转模糊效果的叠加控件。

A. 旋转锚点B. 模糊环 C. 羽化手柄 D. 椭圆手柄 

要添加新的旋转效果,请单击图像中所需的位置。
要复制旋转模糊,请使用以下组合键:
(Windows) Alt+Ctrl+拖移
(Mac) Opt+Cmd+拖移
若要将椭圆大小调整一致,请拖动椭圆边界。
若要取消旋转模糊,在将其选中后,请按 delete 键。
要将旋转锚点移动到屏幕之外,请使用以下组合键:
(Windows)Alt+拖移
(Mac)Opt+拖移

倾斜观看时,重新定位旋转锚点在处理对象时非常有用。
按住 H 键可临时隐藏叠加控件。


模糊效果

您可以通过控制焦点以外部分或模糊部分的外观来增强整体图像效果。指定散景参数以确保获得令人满意的整体效果。

在“模糊效果”面板中,指定以下各项的值:

光源散景

加亮图片中不在焦点上的区域或模糊区域。

散景颜色

将更鲜亮的颜色添加到尚未到白色的加亮区域。

光照范围

确定设置效果的色调范围。


恢复模糊区域中的杂色

有时候,在应用了模糊画廊效果之后,您可能会注意到图像的模糊区域看起来像是合成的或不太自然。您可以恢复这类模糊图像区域中的杂色/颗粒,以使其外观更为逼真。

 

恢复颗粒/杂色以使模糊区域看起来更加逼真


在使用模糊控件获得初始效果后,请执行以下步骤恢复杂色:

在“模糊效果”面板的“杂色”选项卡中,确保右上角的复选框被选中。您可以随时取消选中此复选框,以恢复之前添加到模糊图像区域的任何杂色。
选择要应用于模糊区域的杂色类型:

平均平均分布:等同于通过“滤镜”>“杂色”>“添加杂色”>“平均”选项添加的杂色。
高斯分布:等同于通过“滤镜”>“杂色”>“添加杂色”>“高斯分布”选项添加的杂色。
颗粒:等同于通过 Camera Raw 中的“添加颗粒”选项添加的杂色。

指定以下设置:

数量:将杂色数量与图像非模糊区域中的杂色相匹配。在 0-100% 区间内调节滑块。
大小:(仅适用于颗粒类型的杂色)控制杂色的颗粒大小
粗糙度:(仅适用于颗粒类型的杂色)控制颗粒的均匀度。向左拖动(低于 50%)使颗粒更加平均。向右拖动(高于 50%)使颗粒均匀度降低。
颜色:渐变滑块可控制杂色的上色度。要使杂色变为单色,即类似于通过在“添加杂色”对话框(“滤镜”>“杂色”>“添加杂色”)中启用“单色”选项所取得的效果,请将滑块拖至 0%。 
高光:要获得更好的阴影/高光匹配,需减少图像高光区域中的杂色。在 0-100% 区间内调节滑块。

注意:

一旦为某杂色类型指定了设置,即使您在各杂色类型之间来回切换,Photoshop 仍会记住其设置。例如,当您从颗粒类型杂色切换到高斯分布类型杂色,然后再切换回颗粒类型杂色的情况下也会如此。


将“模糊画廊”效果应用为“智能滤镜”

“模糊画廊”中的模糊效果现在支持“智能对象”,并且可以非破坏性地应用为“智能滤镜”。此功能也支持“智能对象”视频图层。要将“模糊画廊”效果应用为“智能滤镜”,请执行以下操作:


在“图层”面板中,选择智能对象图层。


选择“过滤器”>“模糊画廊”,然后选择相应的效果。

ps怎么给照片添加光照效果,ps如何删除光照效果

应用光照效果滤镜

“光照效果”滤镜使您可以在 RGB 图像上产生无数种光照效果。也可以使用灰度文件的纹理(称为凹凸图)产生类似 3D 的效果,并存储您自己的样式以在其它图像中使用。

注意:

光照效果滤镜仅适用于 Photoshop 中的 8 位 RGB 图像。您必须有受支持的显卡才能使用光效。有关详细信息,请参阅此常见问题解答。


选取“滤镜”>“渲染”>“光照效果”。

从左上角的“预设”菜单中选取一种样式。


在预览窗口中,选择要调整的各个光源。然后,在“属性”面板的上半部,执行下列任一操作:

从顶部菜单中选取光照类型(点测光、无限光或点光)。
调整颜色、强度和热点大小。

在“属性”面板的下半部,使用以下选项来调整整个光源组:

着色

单击以填充整体光照。

曝光度

控制高光和阴影细节。

光泽

确定表面反射光照的程度。

金属质感

确定哪个反射率更高:光照或光照投射到的对象。

环境

漫射光,使该光照如同与室内的其它光照(如日光或荧光)相结合一样。选取数值 100 表示只使用此光源,或者选取数值 -100 以移去此光源。

纹理

应用纹理通道。


光照效果类型

可以从以下几种光照类型中选取:

点光

使光在图像正上方向的各个方向照射 — 像灯泡一样。

无限光

使光照射在整个平面上 -- 像太阳一样。

点测光

投射一束椭圆形的光柱。预览窗口中的线条定义光照方向和角度,而手柄定义椭圆边缘。


在预览窗口中调整点光

在“属性”面板中,从顶部菜单中选取“点光”。


在预览窗口中,调整光源:


若要移动光源,请将光源拖动到画布上的任何地方。

若要更改光的分布(通过移动光源使其更近或更远来反射光),请拖动中心部位强度环的白色部分。

注意:

100 的强度值是最亮的,正常亮度大约是 50,负强度则减弱光;-100 强度则没有光。


在预览窗口中调整无限光

在“属性”面板中,从顶部菜单中选取“无限光”。


调整光照:

若要更改方向,请拖动线段末端的手柄。

若要更改亮度,请拖动光照控件中心部位强度环的白色部分。

在预览窗口中调整点测光

在“属性”面板的顶端,选取“点测光”。


在预览窗口中,调整光源:


若要移动光源,请在外部椭圆内拖动光源。

若要旋转光源,请在外部椭圆外拖动光源。

若要更改聚光角度,请拖动内部椭圆的边缘。

若要扩展或收缩椭圆,请拖动四个外部手柄中的一个。

若要更改椭圆中光源填充的强度,请拖动中心部位强度环的白色部分。

光照效果预设

使用“光照效果”工作区中的“预设”菜单从 17 种光照样式中选取。也可以通过将光照添加到“默认”设置来创建自己的预设。“光照效果”滤镜至少需要一个光源。一次只能编辑一种光,但是所有添加的光都将用于产生效果。

右上方点光

即具有中等强度 (17) 和宽焦点 (91) 的黄色点光。

蓝色全光源

即具有全强度 (85) 和没有焦点的高处蓝色全光源。

圆形光

即四个点光。“白色”为全强度 (100) 和集中焦点 (8) 的点光。“黄色”为强强度 (88) 和集中焦点 (3) 的点光。“红色”为中等强度 (50) 和集中焦点 (0) 的点光。“蓝色”为全强度 (100) 和中等焦点 (25) 的点光。

交叉

即具有中等强度 (35) 和宽焦点 (69) 的白色点光。

向下交叉

即具有中等强度 (35) 和宽焦点 (100) 的两种白色点光。

默认

即具有中等强度 (35) 和宽焦点 (69) 的白色点光。

右下下射光/右下上射光

即具有全强度 (100) 和宽焦点 (60) 的下射或上射的五个白色点光。

闪光

即具有中等强度 (46) 的黄色全光源。

喷涌光

即具有中等强度 (35) 和宽焦点 (69) 的白色点光。

平行光

即具有全强度 (98) 和没有焦点的蓝色平行光。

RGB 光

即产生中等强度 (60) 和宽焦点 (96) 的红色、蓝色与绿色光。

直接柔光

即两种不聚焦的白色和蓝色平行光。其中白色光为柔和强度 (20), 而蓝色光为中等强度 (67)。

柔化全光源

即中等强度 (50) 的柔和全光源。

柔化点光

即具有全强度 (98) 和宽焦点 (100) 的白色点光。

右边中间向下

即具有柔和强度 (35) 和宽焦点 (96) 的右边中间白色点光。

三个点光

即具有轻微强度 (35) 和宽焦点 (100) 的三个点光。


添加或删除光照

在“光照效果”工作区中,执行下列操作之一:


在左上角,单击“光照”图标来添加点光、点测光和无限光类型。按需要重复,最多可获得 16 种光照。

在“光照”面板(默认为右下角)中,将光照拖到“回收站”图标以删除光照。


创建、存储或删除光照效果预设

在“光照效果”对话框中,执行下列操作之一:


若要创建预设,请从“预设”菜单中选取“自定义”,然后单击“光照”图标以添加点光、点测光和无限光类型。按需要重复,最多可获得 16 种光照。

若要存储预设,请单击“存储”,命名该样式,然后单击“确定”。存储的预设包含每种光照的所有设置,并且无论何时打开图像,存储的预设都会出现在“样式”菜单中。

若要删除预设,请选取该预设并单击“删除”。

应用纹理通道


在光效工作区中,纹理通道允许您使用灰度图像(称为凹凸图)控制光效。您将凹凸图作为 Alpha 通道添加到图像中。可以将任何灰度图像作为 Alpha 通道添加到图像中,也可创建 Alpha 通道并向其中添加纹理。要得到浮雕式文本效果,请使用黑色背景上有白色文本的通道,或者使用白色背景上有黑色文本的通道。


必要时,可以向图像中添加 Alpha 通道。执行下列操作之一:

若要使用基于另一个图像(例如织物或水纹)的纹理,可将该图像转换为灰度图像,然后将该图像的灰度通道拖动到当前图像中。

将其它图像中的现有 Alpha 通道拖动到当前图像中。

在图像中创建一个 Alpha 通道,然后向其中添加纹理。

在“光照效果”工作区中,从“属性”对话框的“纹理”菜单中选取一个通道。(选取您已添加的 Alpha 通道或图像的红色、绿色或蓝色通道。)


拖动“高度”滑块将纹理从“平滑”(0) 改变为“凸起”(100)。

ps怎么去除薄雾,ps如何模拟胶片颗粒

模拟胶片颗粒

“效果”选项卡的“颗粒”部分包含一些控件,用于模拟胶片颗粒以获得特定电影的艺术效果。在进行大尺寸打印时,也可以使用“颗粒”效果遮盖放大产生的不自然效果。

“大小”和“粗糙度”控件共同确定了颗粒的特性。请在不同缩放级别检查颗粒,以确保具有所需的效果。


未应用颗粒效果(上部),应用过颗粒效果(下部)。

数量

控制应用于图像的颗粒数量。向右拖动可增加数量。设置为零可停用颗粒。

大小

控制颗粒大小。指定 25% 或更高的值可能导致某些图像模糊。

粗糙度

控制颗粒的匀称性。向左拖动可使颗粒更匀称;向右拖动可使颗粒更不匀称。


应用裁剪后晕影

要对裁剪后的图像应用晕影以获得艺术效果,请使用裁剪后晕影功能。

裁剪图像。

在“效果”选项卡的裁剪后晕影区域中,选择一种样式。

高光优先

在保护高光对比度的同时应用裁剪后晕影,但可能会导致图像暗区的颜色发生变化。适用于具有重要高光区域的图像。

颜色优先

在保留色相的同时应用裁剪后晕影,但可能会导致明亮高光部分丢失细节。

绘画叠加

通过将原始图像颜色与黑色或白色混合来应用裁剪后晕影。适用于需要柔和效果的情况,但可能会降低高光对比度。


通过调整任何以下滑块来优化效果:

数量

正值使角落变亮,负值使角落变暗。

中点

值越高会将调整范围限制在离角落越近的区域,而值越低会将调整应用于角落周围越大的区域。

圆度

正值增强圆形效果,而负值增强椭圆效果。

羽化

值增大将增加效果与其周围像素之间的柔化,值降低会减小效果与其周围像素之间的柔化。

高光

(当“数量”为负值时,高光优先或颜色优先效果有此滑块可用)控制图像亮区中的高光“穿透”程度,如在路灯或其它明亮光源照射下。


去除薄雾

Adobe Camera Raw 允许您轻松调整照片中薄雾或雾气的量。单击右侧“调整”面板中的 ,查看基本面板并调整去除薄雾滑块控件。

在照片中应用去除薄雾。

数量

控制照片中的薄雾量。向右拖动以去除薄雾;向左拖动以添加薄雾。

径向滤镜

Adobe Camera Raw 中的径向滤镜可吸引对图像特定部分的注意力。

注:去除薄雾功能现在可作为局部调整使用。使用径向滤镜、渐变滤镜或调整画笔时,调整去除薄雾滑块控件。

使用ps怎么移除红眼,ps移除红眼的方法

使用 Adobe Lightroom Classic 中的红眼校正工具可以快速轻松地校正照片中的红眼效果。Lightroom Classic 中的宠物眼睛校正与红眼校正的方式非常相似,它可帮助您校正照片中所拍摄到的不自然的宠物眼睛颜色。

通过下面的图像掌握如何利用几次点击对您的照片进行润色修改



校正红眼和宠物眼睛效果

切换到“修改照片”模块。

单击“红眼校正”工具图标。

“红眼校正”图标

单击“红眼”或“宠物眼睛”。

从中心开始,在受影响的眼睛上画一个圆圈。

调整可用的设置。

单击完成。

ps怎么创建拼贴画,ps实用技巧

首先我们打开photoshop,在这里呢我们首先需要打开一个用作背景的素材,在这个界面中我们可以直接单击打开按钮,或者执行文件,打开命令,也可以使用快捷键Ctrl+O,接下来找到我们素材文件夹中的这个素材1,单击打开,如图:

现在我们可以看到,这个素材呢在photoshop中被打开了,那么接下来我们需要置入一些素材,首先我们执行文件,点击置入嵌入对象命令,接下来在弹出的窗口中选择素材2并单击置入,如图:

现在我们可以看到,这个素材已经出现在我们的文档中了,但是这个位置不太适合,我们需要在素材上按住鼠标左键并向左侧进行拖动,拖动到合适的位置后我们可以松开鼠标,按下键盘上的回车键,或者单击选项栏当中的这样的一个小对号按钮,提交我们的置入操作,如图所示:

置入的素材完成后会发现,这个素材已经出现在我们的图层面板上了,但是这个置入的图层它作为一个智能图层,智能图层有一些操作是无法进行编辑的:

所以说我们在置入素材之后(大部分)都要进行一个这样的操作,就是在这个图层上单击鼠标右键,执行栅格化图层命令,那么只有进行了这个操作之后,我们的这个智能对象才能变为普通对象进行编辑,例如删除局部或者是在这个图层上方进行绘制,这样的一些操作才能够进行。同样的方法我们继续执行文件,置入嵌入对象命令,依次置入其它的素材,如图:

继续置入素材:

当然还有一些比较简单的方法,我们可以将这个素材文件夹在photoshop附近打开,然后直接按住鼠标左键拖动素材文件到我们的当前的这个界面中,也可以完成置入,如图:

现在我们可以看到,已经有这样的三个图层呢被置入进来之后没有栅格化,我们可以一同选中,在图层面板中选中一个,然后按住Ctrl键并单击其他图层,同时选中多个图层,接下来单击右键执行栅格化图层命令,就可以快速地将所选的图层都变为普通图层,如图所示(画面上的红色线条是标尺的参考线,Ctrl+R就能调出标尺,再使用移动工具从标尺上拖拽出标尺参考线,方便我们对图片进行对齐):

那么,使用置入嵌入的智能对象命令制作拼贴画的最终效果如图。


在photoshop中如何绘制人物头发,Ps怎样画头发

所学内容:对头发使用蒙版,以及使用其他图片中的头发绘制头发

选择要编辑的人

打开一个人的图片,选择包含这个人的图层,即肖像图层。

在“Properties”(属性)面板中找到“Quick Actions”(快速操作),点击“Remove Background”(移除背景)。将自动创建一个图层蒙版,隐藏这个人周围的背景。

或者,可以通过“Select”(选择)>“Subject”(对象)或“Quick Selection”(快速选择)工具来选择这个人,然后点击“Layers”(图层)面板底部的“Add Layer Mask”(添加图层蒙版)按钮,为所选对象制作一个蒙版。

精细调整图层蒙版

选中肖像图层上的图层蒙版缩略图,然后点击“Select”(选择)>“Select and Mask”(选择并使用蒙版)。

在“Select and Mask”(选择并使用蒙版)工作区中,使用滑块微调图层蒙版的边缘。选择“View Mode”(视图模式)>“On Black”(黑色)。然后向右滑动“Smooth”(平滑度)滑块,最大程度降低蒙版边缘的粗糙度。

向右拖动“Feather”(羽化度)滑块,柔化蒙版边缘。

选择“Output To”(输出至)>“Layer Mask”(图层蒙版),然后点击“OK”(确定)。

返回“Select and Mask”(选择并使用蒙版)工作区,对头发使用蒙版。再次点击“Select and Mask”(选择并使用蒙版)按钮。

选择“Refine Edge”(优化边缘)笔刷工具,涂刷头发边缘。

向右拖动“Shift Edge”(边缘漂移)滑块,使蒙版边缘向内移动并隐藏瑕疵。  

点击“OK”(确定)关闭“Select and Mask”(选择并使用蒙版)工作区。如果蒙版并不完美也不必担心。可以通过绘制数字头发让头发看起来更加真实。

创建自定义头发笔刷

有时候可以使用来自其他图片的头发创建自定义头发笔刷,获得更好的效果。找一张纯色背景,且头发与背景对比度较高的图片。然后始终这张图片中的头发创建一个自定义笔刷。

使用裁剪工具,对图片中的头发进行裁剪,只留下你希望制成笔刷的区域。

选择“Image”(图像)>“Adjustments”(调整)>“Desaturate”(降低饱和度)去除颜色。

选择“Image”(图像)>“Adjustments”(调整)>“Levels”(水平),拖动“Input Levels”(输入水平)滑块,使背景变为白色,头发变为黑色。

选择减淡工具,将“Range”(范围)设置为“Highlights”(高光),涂刷背景中的所有灰色区域,使其变为白色。

选择加深工具,将“Range”(范围)设置为“Shadows”(阴影),涂刷头发,使其颜色更深。

选择“Edit”(编辑)>“Define Brush Preset”(定义笔刷预设),将黑白色的头发图片制成笔刷。

使用新的自定义笔刷绘制数字头发

返回原始的肖像图片,点击“Create New Layer”(创建新图层)按钮创建一个新图层。

将新图层拖动到肖像图层下方。

当笔刷工具处于活动状态时,按下 Alt(Windows)或 Option(MacOS)临时切换到滴管工具。点击头发对头发的颜色进行取样。

使用键盘上的左右括号键 ([ ]) 改变头发笔刷的大小,使其与肖像图片匹配。

单击鼠标将头发绘制到新的图层上。

按下 Control+T(Windows)或 Command+T(MacOS)改变头发形状,使其与图片更相配。

重复此过程,直到你满意为止。

小技巧:对于你绘制的头发不要只使用一种颜色。应尽可能多地使用与对象的头发颜色类似的颜色,以创造更加真实的效果。

ps怎么改变图片颜色,如何使用PS调整图像的整体色调

调整图像颜色和色调概述

调整图像色调和颜色的两种方式是使用调整图层或在 Adobe Camera Raw 中编辑。两种方式都提供了多种控制和灵活性,而且不会永久地改变或损坏原始图像信息。原始图像的完整性得以保存下来。这种非破坏性的编辑方式让您可以灵活地进行进一步的更改、使用其他的编辑方法重新开始编辑,甚至在您保存编辑内容后还原所作调整。

使用调整图层,您可在图像文件中对单独的图层应用编辑,同时保持原始图像(背景图层)不变。获取调整图层工具最简单的方法是单击“调整”面板中的图标。您可以添加多个调整图层以进行更复杂的图像编辑。您还可以使用蒙版对图像的特定部分应用调整。

Adobe Camera Raw 是进行颜色和色调调整的 Photoshop 增效工具。在其编辑窗口中,有一个大的预览图像,调整工具按您通常使用他们的顺序排列。Adobe Camera Raw 不是像自己名称所表示的那样只能处理相机原始文件,它还可以编辑 JPEG 和 TIFF。如果您要对多个图像应用相同的调整,您可以将设置存储为预设,在需要时应用。

注意:

除非特定调整不可用作调整图层,或在 Camera Raw 中,否则不要使用“图像”>“调整”菜单中的命令。“图像”菜单下的调整将永久更改或删除图像中的像素信息。



使用调整图层调整图像颜色和色调

在“调整”面板中,单击与要进行的调整对应的工具图标:

对于色调和颜色,请单击色阶或曲线。
要调整颜色,请单击色彩平衡或色相/饱和度。
要将颜色图像转换为黑白图像,请单击黑白。

在“属性”面板中,对调整图层工具的设置进行调整。


在 Camera Raw 中调整图像颜色和色调

选取“文件”>“打开”。


在“打开”窗口中,选择一个或多个相机原始数据文件、TIFF 或 JPEG,然后从“格式”菜单中选取“Camera Raw”。


单击“打开”。


使用 Adobe Camera Raw 中的控件来调整设置。您可以使用调整画笔对图像的特定区域应用编辑。


注意:

您可以设置首选项,以便始终在 Camera Raw 中打开 JPEG 和 TIFF。



在 Camera Raw 中启用对 JPEG 和 TIFF 的编辑

选取 (Windows)“编辑”>“首选项”>“Camera Raw”或 (Mac OS)“Photoshop”>“首选项”>“Camera Raw”。


在“Camera Raw 首选项”对话框的“JPEG 和 TIFF 处理”部分中,请执行下列任一操作:

在“JPEG”菜单中,选取“自动打开所有支持的 JPEG”。
在“TIFF”菜单中,选取“自动打开所有支持的 TIFF”。

注意:

除上面提到的两个工作流之外,您还可以使用智能对象来进行非破坏性的图层编辑。


PS如何把模糊图片处理变清晰,ps图像模糊处理

Photoshop 提供各种工具、滤镜和蒙版,让您能够精细地控制图像锐化程度(或模糊程度)。


锐化建议

锐化可增强图像中的边缘定义。无论您的图像来自数码相机还是扫描仪,大多数图像都受益于锐化。所需的锐化程度取决于数码相机或扫描仪的品质。请记住,锐化无法校正严重模糊的图像。

更好地进行锐化的提示:


请在单独的图层上对图像进行锐化,以便能够在将图像输出到不同介质的情况下重新锐化它。


如果在单独图层上对图像进行锐化,请将图层的混合模式设置为“明亮度”,以避免边缘上出现颜色变化。


锐化会增强图像对比度。如果发现高光或阴影在锐化后被剪切,请使用图层混合控件(如果锐化单独的图层)来防止锐化高光和阴影。


请在锐化之前减少图像杂色,以便不会增加杂色。


按小幅度对图像进行多次锐化。第一次锐化以校正由于捕获图像(扫描或使用数码相机拍照)而导致的模糊。校正了图像颜色并调整了图像大小后,再次对图像(或图像的副本)进行锐化,以便针对输出介质增加适当的锐化量。


如有可能,通过将其输出到最终介质来判断锐化效果。所需的锐化量因输出介质的不同而异。


锐化图像时,请使用“USM 锐化”滤镜或“智能锐化”滤镜以便更好地进行控制。尽管 Photoshop 还有“锐化”、“锐化边缘”和“进一步锐化”滤镜选项,但是这些滤镜是自动的,不提供控制和选项。

可以锐化整个图像,也可以只锐化使用选区或蒙版的一部分图像。由于“USM 锐化”和“智能锐化”滤镜一次只能应用于一个图层,因此,您可能需要合并图层或者拼合文件,以便锐化多图层文件中的所有图像图层。

注意:

“USM 锐化”名称来自于传统胶片摄影中使用的一种暗室技术。该滤镜将锐化图像,而不是使图像模糊。



使用智能锐化进行锐化

“智能锐化”滤镜具有“USM 锐化”滤镜所没有的锐化控制功能。您可以设置锐化算法,或控制在阴影和高光区域中进行的锐化量。

 

(Photoshop)“智能锐化”对话框


将文档窗口缩放到 100%,以便精确地查看锐化效果。

选择“滤镜”>“锐化”>“智能锐化”。


设置“锐化”选项卡中的控件:

数量

设置锐化量。较大的值将会增强边缘像素之间的对比度,从而看起来更加锐利。

半径

决定边缘像素周围受锐化影响的像素数量。半径值越大,受影响的边缘就越宽,锐化的效果也就越明显。

减少杂色

(仅 Photoshop )减少不需要的杂色,同时保持重要边缘不受影响。

移去

设置用于对图像进行锐化的锐化算法。

“高斯模糊”是“USM 锐化”滤镜使用的方法。
“镜头模糊”将检测图像中的边缘和细节,可对细节进行更精细的锐化,并减少了锐化光晕。
“动感模糊”将尝试减少由于相机或主体移动而导致的模糊效果。如果选取了“动感模糊”,请设置“角度”控件。


角度

为“移去”控件的“动感模糊”选项设置运动方向。

更加准确

(仅 CS6)用更慢的速度处理文件,以便更精确地移去模糊。


使用“阴影”和“高光”选项卡调整较暗和较亮区域的锐化。(单击“高级”按钮可显示这些选项卡。) 如果暗的或亮的锐化光晕看起来过于强烈,可以使用这些控件减少光晕,这仅对于 8 位/通道和 16 位/通道的图像有效:

渐隐量

调整高光或阴影中的锐化量。

色调宽度

控制阴影或高光中色调的修改范围。向左移动滑块会减小“色调宽度”值,向右移动滑块会增加该值。较小的值会限制只对较暗区域进行阴影校正的调整,并只对较亮区域进行“高光”校正的调整。

半径

控制每个像素周围的区域的大小,该大小用于决定像素是在阴影还是在高光中。向左移动滑块会指定较小的区域,向右移动滑块会指定较大的区域。


单击“确定”。

使用 USM 锐化进行锐化

“USM 锐化”通过增加图像边缘的对比度来锐化图像。“USM 锐化”不检测图像中的边缘。相反,它会按您指定的阈值找到值与周围像素不同的像素。然后,它将按指定的量增强邻近像素的对比度。因此,对于邻近像素,较亮的像素将变得更亮,而较暗的像素将变得更暗。

另外,您可以指定每个像素相比较的区域半径。半径越大,边缘效果越明显。

 

原图像和应用了“USM 锐化”的图像


应用到图像的锐化程度通常取决于个人的喜好。请记住,如果对图像进行过度锐化,就会在边缘周围产生光晕效果。

 

如果对图像进行过度锐化,就会在边缘周围产生光晕效果。


“USM 锐化”滤镜的效果在屏幕上比在高分辨率输出时显著得多。如果最终的目的是打印,请试验确定最适合图像的设置。


(可选)如果您的图像是多图层图像,请选择包含要想锐化的图像的图层。即使这些图层是链接图层或组合图层,也只能一次向一个图层应用“USM 锐化”。在应用“USM 锐化”滤镜之前,可以合并图层。

选取“滤镜”>“锐化”>“USM 锐化”。确保“预览”选项已被选中。

注意:

在预览窗口中单击图像,并按住鼠标查看图像在未锐化时的外观。在预览窗口中拖动,查看图像的不同部分,然后单击 + 号或 - 号放大或缩小。


尽管在“USM 锐化”对话框中有一个预览窗口,但最好移动该对话框,以便您可以在文档窗口中预览该滤镜的效果。


拖动“半径”滑块或输入一个值,确定边缘像素周围影响锐化的像素数目。半径值越大,边缘效果的范围越广, 而边缘效果的范围越广,锐化也就越明显。

“半径”值随主体、最终复制品的大小以及输出方法的不同而不同。对于高分辨率图像,建议使用 1 和 2 之间的“半径”值。较低的数值仅锐化边缘像素,较高的数值则锐化范围更宽的像素。这种效果在打印时没有在屏幕上时明显,因为 2 像素的半径在高分辨率输出图像中表示更小的区域。


拖动“数量”滑块或输入一个值,确定增加像素对比度的数量。对于高分辨率的打印图像,建议使用 150% 和 200% 之间的数量。

拖动“阈值”滑块或输入一个值,确定锐化的像素必须与周围区域相差多少,才被滤镜看作边缘像素并被锐化。例如,如果阈值为 4,则会影响 0 到 255 的刻度上色调值差异等于或大于 4 的所有像素。因此,如果相邻像素的色调值为 128 和 129,它们将会不受到影响。为了避免带入杂色或出现海报化效果(举例来说,在色调较饱和的图像中),请使用边缘蒙版,或尝试用 2 和 20 之间的“阈值”值进行试验。默认的阈值 (0) 将锐化图像中的所有像素。


注意:

如果应用 USM 锐化使亮色出现过度饱和,请选取“编辑”>“渐隐 USM 锐化”并从“模式”菜单中选取“明度”。



有选择地进行锐化

可以通过使用蒙版或选区对图像的局部进行锐化,以防止锐化图像的某些其他部分。例如,您可以在肖像上将边缘蒙版和“USM 锐化”滤镜结合使用,以便锐化眼睛、嘴部、鼻子和头部的轮廓,但不锐化皮肤的纹理。

 

使用边缘蒙版将“USM 锐化”仅应用于图像中的特定特征


锐化选区

在“图层”面板中选定图像图层的情况下,绘制一个选区。

选取“滤镜”>“锐化”>“USM 锐化”。调整选项并单击“确定”。

只有选区会被锐化,图像的其余部分将保持不变。


使用边缘蒙版锐化图像

创建一个蒙版,以便有选择地应用锐化。可通过多种方法来创建边缘蒙版。使用您最喜欢的方法,或尝试这个方法:

打开“通道”面板,并选择显出文档窗口中对比度最高的灰度图像的通道。通常,此通道是绿色或红色通道。

 

选择对比度最高的通道


复制选定通道。

在复制通道处于选定状态时,选取“滤镜”>“风格化”>“查找边缘”。

选取“图像”>“调整”>“反相”,使图像反相。

 

应用了“查找边缘”滤镜并对图像进行了反相


在反相图像仍处于选定状态时,选取“滤镜”>“其它”>“最大值”。将半径设置为较小的数字并单击“确定”,即可使边缘变粗并使像素随机出现。

选取“滤镜”>“杂色”>“中间值”。将半径设置为较小的数字并单击“确定”。这将对相邻的像素求平均值。

选取“图像”>“调整”>“色阶”,将黑场设置为较高的值以去掉随机像素。如有必要,还可以用黑色绘画以便修饰最终的边缘蒙版。

 

在“色阶”中将黑场设置为较高的值,即可消除边缘蒙版中的随机像素


选取“滤镜”>“模糊”>“高斯模糊”以羽化边缘。

注意:

“最大值”、“中间值”和“高斯模糊”滤镜会柔化边缘蒙版,这样,锐化效果就会更好地混合在最终图像中。尽管此过程中使用了全部三个滤镜,但您也可以只使用一个或两个滤镜进行试验。



在“通道”面板中,按住 Ctrl 键 (Windows) 或 Command 键 (Mac OS) 并单击复制通道,以使边缘蒙版成为选区。

在“图层”面板中,选择该图像图层。确保仍然能够在图像上看到选区。


选取“选择”>“反向”。

当选区在图像图层中处于现用状态时,选取“滤镜”>“锐化”>“USM 锐化”。设置所需选项,然后单击“确定”。

要查看结果,请在“通道”面板中选择 RGB 通道,然后取消选择图像中的选区。

注意:

您可以创建一个动作来方便地应用该过程中的所有步骤。


添加镜头模糊

在 Photoshop 21.1(2020 年 2 月版) 中更新


向图像中添加模糊以产生更窄的景深效果,以便使图像中的一些对象在焦点内,而使另一些区域变模糊。可以使用简单的选区来确定哪些区域变模糊,或者可以提供单独的 Alpha 通道深度映射来准确描述希望如何增加模糊。



“镜头模糊”滤镜使用深度映射来确定像素在图像中的位置。在选择了深度映射的情况下,也可以使用十字线光标来设置给定模糊的起点。您可以使用 Alpha 通道和图层蒙版来创建深度映射;Alpha 通道中的黑色区域被视为好像它们位于照片的前面,白色区域被视为好像它们位于远处的位置。


模糊的显示方式取决于您选取的光圈形状。叶片的数量将确定光圈形状。您可以通过弯曲(使它们更圆)或旋转它们来更改光圈的叶片。还可以通过单击减号按钮或加号按钮,缩小或放大预览。


(可选)在 Photoshop 中启用图形处理器。选择编辑 (Windows)/Photoshop (macOS) > 首选项 > 性能,然后选择首选项对话框中的使用图形处理器图形。

从 Photoshop 21.0(2019 年 11 月版)开始,在应用“镜头模糊”滤镜时,“镜头模糊”将利用计算机的显卡以提高性能。在 Photoshop 21.1(2020 年 2 月版)中,“镜头模糊”算法得到了进一步增强,可实现更模糊的前景对象边缘、更亮的散景和更逼真的镜面高光。


选取滤镜 > 模糊 > 镜头模糊。


对于预览,选择下列选项之一:

更快:选择此选项可更快地生成预览。
更准确:选择此选项可查看图像的最终版本。“更加准确”预览需要的生成时间较长。

对于深度映射,从源菜单中选取一个通道 - 透明度或图层蒙版。如果没有具有深度映射源的通道,请选择无。

拖动“模糊焦距”滑块以设置位于焦点内的像素的深度。例如,如果将焦距设置为 100,则深度为 1 和 255 的像素完全模糊,而接近 100 的像素比较清晰。

如果单击预览图像,模糊焦距滑块将随之更改以反映单击位置,并调准单击位置焦距。

注意:

要实现渐变模糊效果(从无(底部)到最大(顶部)),请创建一个新的 Alpha 通道并应用渐变,以便在该通道中,图像的顶部为白色,底部为黑色。然后,选择“镜头模糊”滤镜并从源菜单中选取该 Alpha 通道。要更改渐变的方向,请选择反相复选框。



要反转用作深度映射源的选区或 Alpha 通道,请选择反相。


从形状菜单中选取光圈。拖动叶片弯度滑块对光圈边缘进行平滑处理;或者拖动旋转滑块来旋转光圈。

要添加更多的模糊效果,请拖动半径滑块。


对于镜面高光,拖动阈值滑块来选择亮度截止点;比该截止点值亮的所有像素都被视为镜面高光。

要增加高光的亮度,请拖动亮度滑块。


要向图像添加杂色,请使用杂色部分下的数量滑块。选择杂色分布选项 - 平均或高斯。

要添加灰色杂色而不影响颜色,请选择单色

注意:

模糊可从原始图像中移去胶片颗粒、杂色和精细纹理。为使图像看上去逼真和未经修饰,可以恢复图像中某些被移去的杂色和纹理。



单击确定以应用对图像所做的更改。


模糊图像区域

模糊工具可柔化硬边缘或减少图像中的细节。使用此工具在某个区域上方绘制的次数越多,该区域就越模糊。


选择模糊工具

在选项栏中执行下列操作:

在选项栏中选取画笔笔尖,并为混合模式和强度设置选项。

选择选项栏中的“对所有图层取样”以使用所有可见图层中的数据进行模糊处理。如果取消选择此选项,则该工具只使用现有图层中的数据。

在要进行模糊处理的图像部分上拖动。

锐化图像区域

锐化工具用于增加边缘的对比度以增强外观上的锐化程度。用此工具在某个区域上方绘制的次数越多,增强的锐化效果就越明显。


选择锐化工具 。(如果该工具未显示,请按住“模糊”工具 。)

在选项栏中执行下列操作:

选择一个画笔笔尖,并设置用于混合模式和强度的选项。

选择“对所有图层取样”以使用所有可见图层中的数据进行锐化处理。如果取消选择该选项,则该工具只使用现有图层中的数据。

选择“保护细节”可以增强细节并使因像素化而产生的不自然感最小化。如果要产生更夸张的锐化效果,请取消选择此选项。

在要锐化的图像部分拖动。

如何用ps调整图片的阴影/高光,用ps调照片局部阴影的教程

改善阴影和高光细节

“阴影/高光”命令是一种用于校正由强逆光而形成剪影的照片,或者校正由于太接近相机闪光灯而有些发白的焦点的方法。在用其他方式采光的图像中,这种调整也可用于使阴影区域变亮。“阴影/高光”命令不是简单地使图像变亮或变暗,它基于阴影或高光中的周围像素(局部相邻像素)增亮或变暗。正因为如此,阴影和高光都有各自的控制选项。默认值设置为修复具有逆光问题的图像。

“阴影/高光”命令还有用于调整图像的整体对比度的“中间调对比度”滑块、“修剪黑色”选项和“修剪白色”选项,以及用于调整饱和度的“颜色校正”滑块。

注意:

请记住,“阴影/高光”命令会将调整直接应用于图像并会扔掉图像信息。要进行非破坏性图像编辑,建议使用调整图层或 Camera Raw。


 

原图像以及应用了阴影/高光校正的图像


调整图像阴影和高光

选取“图像”>“调整”>“阴影/高光”。

如果您希望在进行调整时更新图像,请确保在该对话框中选定“预览”选项。


通过移动“数量”滑块或者在“阴影”或“高光”的百分比框中输入一个值来调整光照校正量。值越大,为阴影提供的增亮程度或者为高光提供的变暗程度越大。您既可以调整图像中的阴影,也可以调整图像中的高光。


为了更精细地进行控制,请选择“显示更多选项”进行其它调整。

注意:

要增大图像(曝光良好的除外)中的阴影细节,请尝试将阴影“数量”和阴影“色调宽度”的值设置在 0-25% 范围内。



(可选)单击“存储为默认值”按钮存储当前设置,并使它们成为“阴影/高光”命令的默认设置。要还原原来的默认设置,请在按住 Shift 键的同时单击“存储为默认值”按钮。

注意:

通过单击“存储”按钮将当前的设置存储到文件中,并稍后使用“载入”按钮来重新载入这些设置,您可以重复使用“阴影/高光”设置。


单击“确定”。

阴影/高光命令选项

数量

控制(分别用于图像中的高光值和阴影值)要进行的校正量。

注意:

过大的“数量”值可能会导致交叉,在这种情况下,以高光开始的区域会变得比以阴影开始的区域颜色更深;这会使调整后图像看上去“不自然”。


色调宽度

控制阴影或高光中色调的修改范围。较小的值会限制只对较暗区域进行阴影校正的调整,并只对较亮区域进行“高光”校正的调整。较大的值会增大将进一步调整为中间调的色调的范围。例如,如果阴影色调宽度滑块位于 100% 处,则对阴影的影响最大,对中间调会有部分影响,但最亮的高光不会受到影响。色调宽度因图像而异。值太大可能会导致较暗或较亮的边缘周围出现色晕。默认设置尝试减少这些人为因素。当“阴影”或“高光”的“数量”的值太大时,也可能会出现色晕。

注意:

“色调宽度”默认设置为 50%。如果您在尝试使黑色主体变亮时发现中间调或较亮的区域更改得太多,请尝试朝着 0 的方向减小阴影的“色调宽度”值,以便只有最暗的区域会变亮。但是,如果您需要既加亮阴影又加亮中间调,请将阴影的“色调宽度”增大到 100%


半径

控制每个像素周围的局部相邻像素的大小。相邻像素用于确定像素是在阴影还是在高光中。向左移动滑块会指定较小的区域,向右移动滑块会指定较大的区域。局部相邻像素的最佳大小取决于图像。最好通过调整进行试验。如果“半径”太大,则调整倾向于使整个图像变亮(或变暗),而不是只使主体变亮。最好将半径设置为与图像中所关注主体的大小大致相等。试用不同的“半径”设置,以获得焦点对比度和与背景相比的焦点的级差加亮(或变暗)之间的最佳平衡。

亮度

调整灰度图像的亮度。此调整仅适用于灰度图像。向左移动“亮度”滑块会使灰度图像变暗,向右移动该滑块会使灰度图像变亮。

中间调对比度

调整中间调中的对比度。向左移动滑块会降低对比度,向右移动会增加对比度。也可以在“中间调对比度”框中输入一个值。负值会降低对比度,正值会增加对比度。增大中间调对比度会在中间调中产生较强的对比度,同时倾向于使阴影变暗并使高光变亮。

修剪黑色和修剪白色

指定在图像中会将多少阴影和高光剪切到新的极端阴影(色阶为 0)和高光(色阶为 255)颜色。值越大,生成的图像的对比度越大。请小心不要使剪贴值太大,因为这样做会减小阴影或高光的细节(强度值会被作为纯黑或纯白色剪切并渲染)。

ps怎么将彩色图转为黑白图像, ps如何黑白转换

“黑白”调整可让您将彩色图像转换为灰度图像,同时保持对各颜色的转换方式的完全控制。也可以通过对图像应用色调来为灰度着色,例如创建棕褐色效果。


执行下列操作之一:

单击“调整”面板中的“黑白”图标

选取“图层”>“新建调整图层”>“黑白”。在“新建图层”对话框中,键入调整图层的名称,然后单击“确定”。

Photoshop 会应用默认的灰度转换。

注意:

也可以选择“图像”>“调整”>“黑白”。但是,请记住,该方法对图像图层进行直接调整并扔掉图像信息。


(可选)从“属性”面板的“预设”菜单中选取“黑白”预设。


在“属性”面板中,使用颜色滑块手动调整转换、应用“自动”转换或选择以前存储的自定混合。

“预设”菜单

选择预定义的灰度混合或以前存储的混合。要存储混合,请从面板菜单中选择“存储黑白预设”。

自动

根据图像的颜色值设置灰度混合,并使灰度值的分布最大化。“自动”混合通常会产生极佳的效果,并可以用作使用颜色滑块调整灰度值的起点。

颜色滑块

调整图像中特定颜色的灰色调。将滑块向左拖动或向右拖动分别可使图像的原色的灰色调变暗或变亮。


要调整特定的颜色成分,请选择图像调整工具
然后在图像中单击。向左或向右拖动以修改相应位置上的主要颜色的颜色滑块,使其在图像中变暗或变亮。

单击“复位”按钮,以将所有颜色滑块复位到默认的灰度转换。

预览

取消选择此选项可在图像的原始颜色模式下查看图像。


要应用色调,请选择“色调”。要对色调颜色进行微调,请单击该色板以打开“拾色器”。

用ps怎样做出对称图案,ps怎么画对称图案

在绘制时选择对称选项

使用对称模式可轻松创建复杂的图案

Photoshop 允许您在使用“画笔”、“铅笔”及“橡皮擦”工具时绘制对称图形。在使用这些工具时,单击选项栏中的蝴蝶图标 ()。从以下几种可用的对称类型中选择:垂直、水平、双轴、对角线、波形、圆形、螺线、平行线、径向、曼陀罗。


绘画描边可在对称线间实时反映出来,这允许您更加轻松地绘制人脸、汽车、动物以及其他物体的素描。

您也可以将任意路径设置为对称路径。右键单击“路径”面板中的路径,然后选择建立对称路径。要修改某个对称路径,请选择该路径,然后选择 > 变换对称。


使用径向对称和曼陀罗对称绘制图形

选择“画笔”、“铅笔”或“橡皮擦”工具。

注意:

“绘画对称”不支持“实时画笔笔尖”(包括喷枪、硬毛刷笔尖和侵蚀笔尖)。



在“选项”栏中,单击蝴蝶图标 ,然后从菜单中选择径向对称或曼陀罗对称。


在径向对称或曼陀罗对称对话框中,指定所需的段计数,然后单击确定。

在“径向对称”中,您可以为“段计数”指定 2(最小值)到 12(最大值)之间的任何值。
在“曼陀罗对称”中,您可以为“段计数”指定 3(最小值)到 10(最大值)之间的任何值。

Photoshop 现在会在您的文档上显示默认的对称路径。请根据需要变换此路径。按 Enter 键 (Win)/Return 键 (Mac) 可执行路径变换。


若随后要修改对称路径,请选择该路径,然后选择 > 变换对称。


使用对称参考线在文档上绘画。


径向对称

使用“径向对称”进行绘画时,Photoshop 会围绕一个中心点或径向轴重复绘制一个画笔描边。例如,将“径向对称”的“段计数”设为 6 后,Photoshop 会围绕中心点将一个画笔描边重复绘制 6 次。


曼陀罗对称

在您使用“曼陀罗对称”进行绘画时,Photoshop 首先会使用镜像,然后围绕中心点或径向轴重复绘制一个画笔描边。例如,将“曼陀罗对称”的“段计数”设为 6 后,Photoshop 会使用镜像,并围绕中心点将一个画笔描边重复绘制 6 次。


为各对称选项指定键盘快捷键

您可以为对称菜单 中的以下选项分配键盘快捷键。


在关闭对称和上次使用的对称之间切换
在隐藏对称和显示对称之间切换
默认情况下,这些选项预先并未与任何键盘快捷键绑定。

执行下列操作之一:

选择编辑 > 键盘快捷键。
选择窗口 > 工作区 > 键盘快捷键和菜单,然后单击键盘快捷键选项卡。

从快捷键适用对象菜单中,选择工具。


在列表的工具面板命令列中,向下滚动至底部,找到将对称切换为关/上次和切换对称可见性。


选择并分配相应的键盘快捷键。单击确定。

ps怎么让图像变形,ps中如何将图形任意变形

变换变形功能 

变形命令允许您拖动控制点以变换图像的形状、形状或路径等。也可以使用选项栏中“变形”弹出式菜单中的形状进行变形。“变形”弹出式菜单中的形状也是可延展的;您可以拖动它们的控制点。

观看由 Julieanne Kost 制作的此视频教程:Photoshop“变形”工具中的新增变换功能

当使用控制点来扭曲项目时,选取视图 > 显示额外内容可显示或隐藏变形网格和控制点。

使用变形

在图像中选择要变形的图层或区域。


选择后,执行下列操作之一:


选取编辑 > 变换 > 变形或者


按 Control + T (Win) / Command + T (Mac),然后单击选项栏中的在自由变换和变形模式之间切换按钮


要使用变形预设对选定项目进行变形,请从选项栏的变形弹出式菜单中选取一种变形样式。


要创建自定变形网格,请从选项栏的网格弹出式菜单中选取网格大小。

选择默认网格大小 - 3 x 3、4 x 4 或 5 x 5。
或者选择自定,然后在自定网格大小对话框中指定数和数。

要向变形网格中添加更多控制网格线,请选取一个选项来拆分变形。

执行以下任意操作:在选项栏中,单击任一拆分按钮。
选取编辑 > 变换 > 水平拆分变形、垂直拆分变形或交叉拆分变形。

在网格区域内移动指针,然后在要放置其他控件网格线的位置单击。
将指针移动到变形网格上时,您会看到有拆分线跟随指针。单击时,会向变形网格中添加其他控制点。

注意:

您也可以使用 Alt (Win) / Option (Mac) 修饰键在拆分变形选项之间快速切换,而无需返回菜单栏。

按住 Alt (Win) / Option (Mac) 键,然后在变形网格的任意位置单击可在该位置交叉拆分变形。
按住 Alt (Win) / Option (Mac) 键,并将指针移动到现有水平网格线的边缘附近。单击可在该位置垂直拆分变形。

同样地,按住 Alt (Win) / Option (Mac) 键,并将指针移动到现有垂直网格线的边缘附近。单击可在该位置水平拆分变形。



执行下列一个或多个操作:

要变换形状,请拖动控制点、外框或网格的一段或者网格内的某个区域。在调整曲线时,请使用控制点手柄。这类似于调整矢量图形曲线线段中的手柄。

单击网格线以激活控制点来编辑变形。单击锚点(位于网格线的交叉处)允许您编辑该锚点周围的控制点。拖动控制点以变形图像。
要选择多个点,请按住 Shift 键并单击锚点,或者在按住 Shift 键的同时单击并拖动指针,使其从点上移过。如果选择了两个或更多点,则会在选定点的周围显示一个矩形。
要取消选择多个点,请按住 Shift 键并单击现用锚点,或者在按住 Shift 键的同时单击并拖动指针,使其从现用点上移过。随着您选择或取消选择点,选定点周围的矩形会自动调整大小。
要删除选定的网格线(线上的控制点可见),请按 Delete 键或者选取编辑 > 变换 > 移去变形拆分。
要删除穿过锚点的水平和垂直网格线,请单击锚点,然后按 Delete 键或者选取编辑 > 变换 > 移去变形拆分。

要更改从“变形”菜单中选取的一种变形样式的方向,请单击选项栏中的“更改变形方向”按钮
要更改参考点,请单击选项栏中参考点定位符 上的方块。
要使用数字值指定变形量,请在选项栏中的“弯曲”(设置弯曲)、“H”(设置水平扭曲)和“V”(设置垂直扭曲)文本框中输入值。如果从“变形样式”弹出式菜单中选取了“无”或“自定”,则无法输入数字值。

执行下列操作之一:

按 Enter 键 (Windows) 或 Return 键 (Mac OS);或单击选项栏中的“提交”按钮


要取消变换,请按 Esc 键或单击选项栏中的“取消”按钮


在对位图图像进行变形时(与形状或路径相对),每次提交变换时它都变得略为模糊;因此,在应用渐增变换之前执行多个命令要比分别应用每个变换更可取。


操控变形

操控变形功能提供了一种可视的网格,借助该网格,您可以随意地扭曲特定图像区域的同时保持其他区域不变。应用范围小至精细的图像修饰(如发型设计),大至总体的变换(如重新定位手臂或下肢)。

除了图像图层之外,您还可以向图层蒙版和矢量蒙版应用操控变形。要以非破坏性的方式扭曲图像,请使用智能对象。(请参阅创建智能对象。)

在“图层”面板中,选择要变换的图层或蒙版。


选取“编辑”>“操控变形”。


在选项栏中,调整以下网格设置:

模式

确定网格的整体弹性。

注意:

为适用于对广角图像或纹理映射进行变形的极具弹性的网格选取“扭曲”。


密度

确定网格点的间距。较多的网格点可以提高精度,但需要较多的处理时间;较少的网关点则反之。

扩展

扩展或收缩网格的外边缘。

显示网格

取消选中可以只显示调整图钉,从而显示更清晰的变换预览。

注意:

要临时隐藏调整图钉,请按 H 键。


在图像窗口中,单击以向要变换的区域和要固定的区域添加图钉。

移动操控网格上的图钉。将图钉放在一起可以使附近的区域保持不变。

要调整图钉的位置或移去图钉,请执行以下任意操作:


拖动图钉对网格进行变形。


要显示与其他网格区域重叠的网格区域,请单击选项栏中的图钉深度按钮


要移去选定图钉,请按 Delete 键。要移去其他各个图钉,请将光标直接放在这些图钉上,然后按 Alt (Windows) 或 Option (Mac OS) 键;当剪刀图标 出现时,单击该图标。


单击选项栏中的“移去所有图钉”按钮


注意:

要选择多个图钉,请按住 Shift 键的同时单击这些图钉,或从上下文菜单中选取“全选”。



要围绕图钉旋转网格,请选中该网格,然后执行以下操作:


要按固定角度旋转网格,请按 Alt (Windows) 或 Option (Mac OS) 键,然后将光标放置在图钉附近,但不要放在图钉上方。当出现圆圈时,拖动以直观地旋转网格。


注意:

旋转的角度会在选项栏中显示出来。



要根据所选的“模式”选项自动旋转网格,请从选项栏的“旋转”菜单中选择“自动”。

变换完成后,按 Enter 或 Return 键。


按 Alt (Windows) 或 Option (Mac OS) 键可绕选定图钉旋转网格。

ps怎么调整锐度,如何去除杂色

关于相机原始数据图像文件

在数码摄影中,图片是由相机图像传感器捕捉到图像文件中。通常图像文件会先经过处理和压缩,然后再存储到您的相机内存卡中。然而,相机也可以存储没有经过处理或压缩的图片 - 作为原始文件。可以将相机原始数据文件视为照片负片。 您可以在 Photoshop Elements 中打开原始数据文件,并进行处理和保存,而不是依赖相机来处理该文件。使用相机原始数据文件时,可以设置适当的白平衡、色调范围、对比度、颜色饱和度和锐度。

要使用原始数据文件,需要设置相机,以便采用原始数据文件格式来存储文件。 从相机下载文件时,这些文件的扩展名为 NEF、CR2、CRW 等其他原始格式。Photoshop Elements 仅可打开支持的相机的原始数据文件。

Photoshop Elements 不会将您所做的更改保存至原始数据文件(非破坏性编辑)。在使用“相机原始数据文件”对话框功能处理原始图像文件之后,您可以选择在 Photoshop Elements 中打开处理过的原始数据文件。然后可编辑文件,并以 Photoshop Elements 支持的格式保存该文件。原始数据文件保持不变。


处理版本

处理版本是对原始数据文件格式的一种译解方法。使用的默认版本是处理版本 2012。译解原始数据文件格式的方法为您提供了使用原始数据文件格式中的最新改进功能的多种方法。Photoshop Elements 13 包含三个处理版本(一个最新版本和两个旧版本)。 版本的完整列表为:

处理版本 2012(默认版本,从 Adobe Photoshop Elements 11 开始使用)
处理版本 2010(用于 Adobe Photoshop Elements 10)
处理版本 2003(用于 Adobe Photoshop Elements 9 或更早的版本)

我的原始图像应用了哪种处理版本?

当您打开尚未使用 Photoshop Elements 早期版本打开过的原始数据文件时,将使用默认的 2012 处理版本。然而,如果您打开已在 Photoshop Elements 的早期版本中打开过的原始数据文件,将使用较旧的处理版本。

要查看对您的原始数据图像所应用的处理版本,可在“Camera Raw 9.1”对话框中单击“相机校准”选项卡。“处理”字段将显示当前使用的处理版本。

注意:如果未使用处理版本 2012,原始数据图像下将显示一个图标,说明使用了较旧的版本。

我可以在处理版本之间切换吗?

可以。在“Camera Raw 9.1”对话框中,单击“相机校准”选项卡,然后从“处理版本”下拉列表中选择希望使用的处理版本。

哪个版本最适合您?

处理版本 2012 允许您以原始格式使用最新的增强功能。但如果您具有许多使用 Photoshop Elements 之前的版本打开的原始数据图像(因此使用较旧的处理版本),您可以选择对较新的图像应用较旧的处理版本。这有助于在处理之前和现在的图像时保持一致性,还有助于维护您较早的工作流。

处理版本之间有何不同?

“基本”选项卡。处理版本 2012 中,“高亮”、“阴影”和“白色”滑块代替了“恢复”、“填充光线”和“亮度”滑块。
“细节”选项卡:处理版本 2012 引入了“颜色细节”滑块。该滑块在修改颜色滑块之前一直处于禁用状态。
处理版本 2012 增加了“亮度细节”和“亮度对比”滑块。这些滑块在修改亮度之前一直处于禁用状态。

:切换到较早的处理版本时,与最新处理版本兼容的较新的滑块将被禁用。

 

“相机原始数据”对话框

A. 视图选项 B. 单击“基本”或“细节”选项卡以访问不同的控件。 C. RGB 值 D. 直方图 E. 图像设置 F. “更多”菜单 G. 工具 H. 缩放级别 I. 位深度选项  

打开和处理相机原始数据文件

在“编辑”工作区中,选择“文件”>“打开”。

通过浏览选择一个或多个相机原始数据文件,然后单击“打开”。

“Camera Raw”对话框中的直方图显示当前设置的情况下图像的色调范围。 当您调整设置时,直方图会自动进行更新。


(可选)使用在预览区域中显示剪切的控件(如缩放工具)或选项(如阴影和高光)调整图像视图。 

注意:

选择“预览”会显示设置更改后的图像预览。取消选择“预览”将显示当前选项卡的原始设置与隐藏选项卡的设置相结合的相机原始数据图像。


要将图像逆时针或顺时针旋转 90°,请单击“旋转图像”按钮  

要应用前一相机原始数据图像中使用的设置或相机的默认设置,请从“设置”菜单中选择选项(设置菜单 > 上一次转换)。例如,如果您希望使用类似的光照条件快速处理图像,则使用相同的选项非常有用。

(可选)设置选项来调整白平衡。

注意:

可以在“Camera Raw”对话框中调整图像时监视其像素的 RGB 值。 将缩放工具、抓手工具、白平衡工具或裁剪工具放在预览图像上,可以在指针正下方显示 RGB 值。


使用“曝光”、“亮度”、“对比度”和“饱和度”滑块进行色调调整。 

要还原手动调整并进行自动调整,请选择“自动”。要将所有选项恢复为其初始设置,请按住 Alt(Mac OS 中的 Option)并单击“复位”。


执行下列操作之一:

要在 Photoshop Elements 中打开相机原始图像文件(应用了相机原始数据文件设置)的副本,请单击“打开图像”。您可以编辑该图像,并将其存储为 Photoshop Elements 支持的格式。原始的相机原始数据文件保持不变。

要取消调整并关闭该对话框,请单击“取消”。

要将所做调整存储到 DNG 文件,请单击“存储图像”。

注意:

数字负片 (DNG) 格式是 Adobe 制定的相机原始数据文件的标准格式。DNG 文件可用于归档相机原始数据图像,因为它们包含原始相机传感器数据及指定图像外观的数据。可以将相机原始数据图像设置存储在 DNG 文件中,而不是附属 XMP 文件或相机原始数据数据库中。


调整相机原始数据文件中的锐度

“锐化”滑块可以调整图像的锐化程度以提供所需的边缘清晰度。 锐化调整是 Adobe Photoshop 钝化蒙版滤镜的变体。 此调整功能可以根据指定的阈值查找与周围像素不同的像素,并为像素的对比度增加指定的数量。在打开相机原始数据文件时,相机原始数据增效工具根据相机型号、ISO 和曝光补偿来计算要使用的阈值。可以选择将锐化应用于所有图像,或只应用于预览。


将预览图像至少放大到 100%。

单击“细节”选项卡。

向右移动“锐化”滑块可增大锐化程度;向左移动可减小锐化程度。如果值为零,则会关闭锐化。通常,为了使图像看起来更清晰,可将“锐化”滑块的值设低一些。

注意:

如果不准备在 Photoshop Elements 中对图像进行很大的改动,可使用相机原始数据的“锐化”滑块。 如果准备在 Photoshop Elements 中对图像进行很大的改动,可以关闭相机原始数据锐化。 完成所有其他编辑和调整大小的工作后,在最后一步使用 Photoshop Elements 中的锐化滤镜对图像进行锐化。


减少相机原始数据图像中的杂色

“Camera Raw”对话框的“细节”选项卡包含用于减少图像杂色的控件,杂色是图像中多余的不自然的内容,它们会降低图像品质。图像杂色包括亮度(灰度)杂色和单色(颜色)杂色,亮度杂色使图像呈现粒状,不够平滑,单色杂色使图像颜色看起来不自然。如果拍摄时使用的 ISO 感光度高,或者数码相机不够精密,照片中可能会出现明显的杂色。

向右移动“亮度平滑”滑块可减少灰度杂色,向右移动“杂色深度减低”滑块可减少色度杂色。

当调整“亮度平滑”或“杂色深度减低”时,使用 100% 预览图像以便获得最佳查看效果。

 

向右移动“亮度平滑”滑块可减少灰度杂色。


存储对相机原始数据图像的更改

可以存储对相机原始数据文件所做的更改。 “Camera Raw”对话框以 .dng 文件格式存储更改的相机原始数据图像。 存储文件不会在 Photoshop Elements 中自动将其打开。(要打开相机原始数据文件,只需像处理其他任何文件一样,使用“打开”命令即可。 然后就可以像处理其他任何图像一样编辑和存储该文件)。


在“Camera Raw”对话框中,对一个或多个相机原始图像应用调整。

单击“存储图像”按钮。

在“存储选项”对话框中,指定存储文件的位置,如果要存储多个相机原始数据文件,还要指定所使用的文件命名方式。

其他选项:

嵌入快速加载数据:在 DNG 文件中嵌入了体积更小的原始图像的副本,以提高原始图像的预览速度。
使用有损压缩:减小 DNG 文件的大小,但会造成质量损失。建议仅用于要被存档的原始图像文件,切勿用于打印或生产(其他用途)。

单击“存储”。

在“编辑”工作区中打开一个相机原始数据图像

在“Camera Raw”对话框中处理相机原始数据图像之后,您便可以在“编辑”工作区中打开并编辑该图像。


在“Camera Raw”对话框中,对一个或多个相机原始图像应用调整。

单击“打开图像”按钮。“相机原始数据”对话框关闭,照片在“编辑”工作区中打开。

设置和控件

相机原始数据控件

缩放工具

单击预览图像时,将预览缩放设置为下一预设缩放值。 按住 Alt 并单击 (在 Mac OS 中,按住 Option 并单击)即可缩小。在预览图像中拖动缩放工具可以放大所选区域。要恢复到 100%,请点按两次缩放工具。

抓手工具

将预览图像的缩放级别设置为大于 100% 时,用于在预览窗口中移动图像。在使用另一个工具的同时,可以按住空格键来使用抓手工具。双击抓手工具可使预览图像适合窗口大小。

白平衡工具

将您单击的区域设置为中性灰色调以去除色偏并调整整个图像的颜色。“色温”和“色调”值的变化会反映颜色的调整。

裁剪工具

去除图像的一部分。在预览图像中拖动工具,以选中要保留的部分,然后按 Enter。

拉直工具

可以使用拉直工具在垂直或水平方向上重新对齐图像。此工具还可以重新调整或裁剪画布以容纳拉直的图像。

红眼去除

去除闪光照片中人物的红眼和动物照片中的绿眼或白眼。

打开“首选项”对话框

打开“Camera Raw 首选项”对话框。

“旋转”按钮

逆时针或顺时针旋转照片。


设置自定相机设置

当打开相机原始数据文件时,Photoshop Elements 读取文件中的信息以查看创建该文件的相机型号,然后将相应的相机设置应用于图像。如果您总是进行类似的调整,则可以更改相机的默认设置。 还可以更改您拥有的每个型号的相机的设置,但不可以更改同一型号的多个相机的设置。


要将当前设置存储为创建该图像的相机的默认设置,请单击“设置”菜单旁边的三角形,然后选择“存储新的 Camera Raw 默认值”。


在“编辑”工作区中,打开相机原始数据文件并调整图像。


要使用相机的 Photoshop Elements 默认设置,请单击“设置”菜单旁边的三角形,然后选择“复位 Camera Raw 默认设置”。