岗位职责:
1. 研究Unity引擎和Unity常用插件的使用。
2. 对美术工作中遇到的问题提供技术支持,尤其在提高画面整体表现力方面。
3. 优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率。
4. 制定美术资源规范,提高导出资源的可用性与规范性。
5. 对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。
任职条件:
1. 大专及以上学历,2年及以上游戏技术美术岗位工作经验,有Unity引擎经验者优先。 2. 有U3D开发经验,熟悉3D技术,熟练掌握3D图像渲染。
3. 熟悉3D建模软件,熟悉CG、DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader编程。
4. 掌握C#/lua等编程语言者优先。
5. 诚实、正直,有良好的沟通能力,不断学习,对新技术充满热情。
职位福利:五险一金、绩效奖金、节日福利、休闲餐点、带薪年假、岗位晋升、技能培训
上班地址:-广东-广州-珠江钢琴创梦园
该职位发布已超过90天,可能已过期!