岗位职责:
1、根据原画设定与策划需求,独立完成3D角色、BOSS、怪物等模型和贴图的制作;
2、负责引擎效果调试与输出,不断打磨提升美术品质,完善游戏最终效果;
3、负责外包跟进与反馈,统一风格,品质把控,审核提交资源。
岗位要求:
1、专科及以上学历,二年以上从业经验,熟悉游戏开发流程,熟练掌握主流3D制作软件但不限于:3dsmax,maya,Zbrush,Substance Painter,Photoshop,bodypaint,Marvelous Designer等;
2、美术功底扎实、色感优越、造型能力强,对人体、生物的结构,不同材质的质感表现有着良好的认知;
3、具有良好的审美能力,美术、游戏设计等相关专业;
4、参与过多款游戏项目美术制作,熟悉手绘与PBR制作流程;
5、具有良好的沟通能力与团队精神,积极主动,责任心强。
上班地址:-广东-深圳-深圳湾科技生态园10A栋
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