岗位职责:
1.有能力完成游戏中各类角色、怪物的动作制作;
2.能够独立完成角色游戏模型的骨骼架设及蒙皮;
3.需要具有的动作设计能力。
任职要求:
1.两年以上动画制作经验,熟悉动画规律软件;
2.熟练使用3DSMax动画软件,负责角色动画的骨骼搭建与蒙皮;
3.熟练使用MAX绑定工具;
4.对动画有独到的见解,有成熟项目制作经验者优先。能熟练运用动画的各种原理,目的性明确 , 动画流畅,角色性格、动画风格、节奏准确;
5.至少在一个完整项目中担任动画师,有使用UE3引擎游戏制作经验者优先录用;
6.积极配合上级下达的任何制作要求,能够适应项目开发日程限制与团队合作融洽。
该职位发布已超过90天,可能已过期!