1、主要负责项目中角色怪物的模型创建,以及建筑和道具的建模。能够配合策划与主美完成各类模型。
2、能适应各类风格的角色及场景建模,熟悉手绘建模,具备一定的次世代建模流程基础;
3、能够独立完成模型,贴图,材质,并且有一定的设计扩展能力,能充实表现角色或怪物细节;
4、配合策划与程序动画部门更新和完善建模的制作流程;
任职资格:
1、需熟练操作MAYA,3D MAX等3D软件;
2、擅长各类型的角色或场景道具建模,具备一定的次世代建模流程基础;
3、具备较好的手绘功底,能独立完成贴图绘制;能够独立调整材质。
4、工作认真负责、能承担压力;能较快理解需求、并能与其它组员良好沟通;
5、要求两年以上工作经验。
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