技能要求:PS,Spine,AE,粒子,UNITY
1. 负责场景特效、技能特效的设计与制作。
2. 能够与场景美术和角色美术完成的协作,完成游戏的动态设计。
3. 能够与程序和策划保持良好的沟通,能够根据不同的设计需求做技术评估和质量把控。
4. 熟悉粒子/AE/spine等制作软件
5. 熟悉unity引擎以及粒子特效的制作方法
学历:不限
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