岗位职责:
1、 按照导演的要求,高效高质量的完成CG\\PV中特定镜头的特效制作;
2、独立的完成依据一定参考资源下的镜头特效的设计、测试、成品制作;
3、 配合上下游环节,及时处理CG\\PV项目中的特效问题,确保项目进度。
任职要求:
1、 院线电影\\游戏CG\\动画电影\\数字广告等行业影视特效领域从业5年以上,有高质量院线电影、高级别CG项目、高级别动画电影经验优先,且负责主要的特效开发;
2、精通houdini多个模块(烟、火、水、爆炸、破碎、魔法等等),擅长vex、制作otl等工具,并且具备基本的nuke合成能力;
3、能根据剧本和分镜找合适的特效参考,具备较强的沟通能力,定制合适的特效制作方案与导演达成统一,根据方案进行效果测试;
4、会简单的毛发布料解算,能制作常规的解算需求为加分项;
5、懂UE5的Niagara和shader为加分项,会Houdini to UE 流程,包含顶点动画,渲染序列素材,VDB的导入ue等为加分项;
6、热爱游戏CG、热爱动画电影,对武侠、古风、奇幻风格的内容有独到的理解和认知,有较高的审美能力和表现能力。
上班地址:-江苏-苏州-苏州工业园区启泰路68号
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