动画设计面试简历自我评价精简50字
小编:海玉 611阅读 2020.05.28
范文一:
本人对游戏颇为喜爱,玩过大众喜欢的游戏,如:早期的经典传奇,三国无双系列,火炬之光,鬼泣4,暗黑帝国等等。 包括后来的手机游戏刀塔骑兵,塔防游戏,消除星星,天天跑酷,天天来战,海岛奇兵,王者荣耀,手游版火炬之光,,镇魔曲,纪念碑谷等等。
通过学习我对着动画设计专业的相关知识有了一定程度的理解和掌握,此专业是种工具,而利用次工具的能力是最重要的,在与课程同步进行的各种相关实践中,具有了一定的手绘基础和软件制图能力,我具有优秀的生活作风,思想上进,性格乐观,待人诚恳谦虚,做事认真负责,有较强团队协作,求实创新精神。
范文二:
曾先后参与过多部Flash二维动画制作和Photoshop静态分镜设计制作和Flash动态分镜设计,以及多部Flash二维原动画动作设计。
先后参与了几款游戏开发和制作,如:橙游公司主创的以主打医院搞怪的病人和奇葩医生治病二维休闲游戏;以及任趣公司主创的3D《凡人修仙传》——一款不一样的修仙游戏等等。在实践当中强化自己的专业技能,积累了很多工作经验,相信可以展示自己的价值,展现自己的工作能力。工作之余,我积极地锻炼自己各方面的能力,培养自己成为一个德才兼备的、全面发展的、适应社会需求的高素质人才。
本人对游戏颇为喜爱,玩过大众喜欢的游戏,如:早期的经典传奇,三国无双系列,火炬之光,鬼泣4,暗黑帝国等等。 包括后来的手机游戏刀塔骑兵,塔防游戏,消除星星,天天跑酷,天天来战,海岛奇兵,王者荣耀,手游版火炬之光,,镇魔曲,纪念碑谷等等。
通过学习我对着动画设计专业的相关知识有了一定程度的理解和掌握,此专业是种工具,而利用次工具的能力是最重要的,在与课程同步进行的各种相关实践中,具有了一定的手绘基础和软件制图能力,我具有优秀的生活作风,思想上进,性格乐观,待人诚恳谦虚,做事认真负责,有较强团队协作,求实创新精神。
范文二:
曾先后参与过多部Flash二维动画制作和Photoshop静态分镜设计制作和Flash动态分镜设计,以及多部Flash二维原动画动作设计。
先后参与了几款游戏开发和制作,如:橙游公司主创的以主打医院搞怪的病人和奇葩医生治病二维休闲游戏;以及任趣公司主创的3D《凡人修仙传》——一款不一样的修仙游戏等等。在实践当中强化自己的专业技能,积累了很多工作经验,相信可以展示自己的价值,展现自己的工作能力。工作之余,我积极地锻炼自己各方面的能力,培养自己成为一个德才兼备的、全面发展的、适应社会需求的高素质人才。
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