3DMAX Autodesk 点云明暗器
小编:海玉 907阅读 2020.09.09
注意仅当活动的渲染器支持 mental ray 明暗器时,才会在浏览器中显示这些明暗器。
界面
指定点云对象的总体亮度。较低的值会产生较暗的曲面,而较高的值会产生较亮的曲面。默认值为 1.0。
注意此设置的结果仅显示在渲染的输出中,而不是在视口中。
渐变明暗器
指定与 ramp 类型的显示选项(如标高渐变)结合使用的贴图。通常,这是一个“渐变坡度”贴图。
使用颜色通道作为
在视口和渲染输出中对点云数据进行着色的方法。为了获得最佳效果,请使用与点云对象的“颜色通道”组相同的设置。
凭借 Autodesk 点云明暗器,可以使用非默认的 Autodesk 点云材质与点云对象类型。
通常,可以在启用点云对象以响应场景照明时使用此贴图。
界面
“颜色强度”卷展栏
强度倍增指定点云对象的总体亮度。较低的值会产生较暗的曲面,而较高的值会产生较亮的曲面。默认值为 1.0。
注意此设置的结果仅显示在渲染的输出中,而不是在视口中。
渐变明暗器
指定与 ramp 类型的显示选项(如标高渐变)结合使用的贴图。通常,这是一个“渐变坡度”贴图。
为了获得最佳效果,请从点云对象的“颜色通道”组中将贴图实例复制到此控件。
使用颜色通道作为
在视口和渲染输出中对点云数据进行着色的方法。为了获得最佳效果,请使用与点云对象的“颜色通道”组相同的设置。
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