3DMAX曲面偏移曲线

小编:海玉 1336阅读 2020.09.09


此命令将创建依赖于曲面的曲线偏移。换句话说,父曲面曲线必须具有下列其中一种类型:曲面 - 曲面相交、U 向等参、V 向等参、法线、投射、投射的矢量、曲面上的 CV 曲线、或曲面上的点曲线。该偏移是到曲面的法线。即,新曲线按偏移量位于曲面的上方或下方。


创建曲面偏移曲线


过程

要创建曲面偏移曲线,请执行以下操作:

NURBS 对象必须至少包含一个 NURBS 曲面,并且其上须有一条曲线。

在 NURBS 工具箱中,启用 (创建曲面偏移曲线)。

将光标放到依赖于曲面的曲线上,然后拖动以设置偏移量。松开鼠标按钮可以结束曲线创建。

界面

“曲面偏移曲线”卷展栏(创建时间)


偏移

父曲线依赖于曲面的偏移量。


“曲面偏移曲线”卷展栏(修改时间)


偏移

父曲线依赖于曲面的偏移量。

此参数可设置动画。


替换曲线

用于替换父曲线。单击该按钮,然后单击曲线可以替换原始父曲线。

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