媒介专员助理笔试判断题

艳芬 1387阅读 2020.03.27

【导语】: 媒介专员助理岗位面试一般来说都会分为笔试和面谈两个环节,笔试过不了自然也就失去了面谈的机会。当然也有部分公司直接跳过笔试环节开始面谈,但是作为求职者来说不能拿自己的职业未来去赌面试的这个公司没有笔试环节。笔试当中判断题虽然占的分数不是很多,但是有时候就是因为少拿了那几分平白错过了下一步的机会。那么媒介专员助理笔试会考哪些判断题呢?具体可参考以下内容:

媒介专员助理笔试判断题10例

1、在之前工作中会熟悉市场上的媒介供应商,进行新的资源及供应商开发,且能根据不同类型的供应商做分级管理。     (   )
2、在之前工作中做过基础的谈判能力和沟通能力,并且能根据项目的成本,与供应商合理议价,控制成本比例。       (   )
3、在之前工作中熟练运用文字表达总结供应商信息,诅运用图表形象的表达各种数据。        (   )
4、在之前工作中能准确的根据公司规定,进行相应的OA流程以及付款流程。   (   )
5、在之前工作中根据项目突发临时需求及时协调供应商及业务上下游单位,做过应急处理。       (   )
6、在之前工作中是否根据现有OA或财务流程的执行,有意识的提出过单个流程优化意见。      (    )
7、在之前的工作中在项目提案前期,协助媒介资源的整理和输出,并基于行业及市场的实时变化,制定合理、规范的媒介资源表。   (   )
8、在之前的工作中有根据项目要求,进行渠道和媒介的沟通与执行推送,并及时主动获取反馈。     (   )
9、在之前的工作中有根据项目的情况,参与创意会,具备提出BD创意的意识。  (   )
10、能够根据项目要求,推荐经过筛选和评估的媒介资源,以保证传播效果。  (   )

媒介专员助理笔试判断题15例

(1)Time Remapping(时间重置)功能可以方便地实现素材快动作、慢动作、倒放、静帧等效果。    (   )
(2)Rotation(旋转)选项参数值可以控制图像在画面中的旋转角度。   (    )
(3)Marker(标记)是一种辅助工具,主要功能是方便用户查找、访问特定时间点。    (   )
(4) 需要输出项目时,执行菜单栏File(文件)下的Export(输出)>Media(媒体)命令,即可打开Export Setting(输出设置)对话框。   (   )
(5) Premiere Pro CS4为用户提供了哪些静帧图像输出格式?TIFF、BMP、Windows Bitmap、Animated GIF、GIF、Targa。     (   )
(6) 新建字幕的键盘快捷方式是Ctrl+T。    (   )
(7) 设置字幕的Shadow(阴影)参数可以设置字幕的阴影效果。    (   )
(8) Additive Dissolve(叠加溶解)转场特效位于Dissolve(溶解)视频特效组下。    (   )
 (9) Effect Controls(特效控制)面板中,勾选Show Actual Source(显示实际素材)复选框,可以显示出素材效果。    (   )
(10)通过设置转场特效的Duration(持续时间)参数,即可控制转场特效的持续时间。      (   )
(11)使用Brightness & Contrast视频特效,可以调整画面的对比度和亮度效果。     (   )
(12) 在Premiere中,Roughen Edge视频特效可以制作出边缘腐蚀的效果。     (   )
(13)降低Scale参数值,可以降低素材的显示比例。     (   )
(14)为素材应用Emboss视频特效,可以制作出画面的浮雕效果。     (   )
(15)Marker(标记)是一种辅助工具,主要功能是方便用户查找、访问特定时间点。     (   )

媒介专员助理笔试判断题20例

(1)在制作Universal Counting Leader(倒计时)片头时,用户可以通过设置5个参数的颜色来控制片头的色彩效果?    (   ) 
(2)Interpret Footage(说明素材)可以修改素材的像素纵横比。  (  )
(3)在Source Monitor(素材监视器)窗口中单击Set in Point(设置入点)可以将素材擦插入Timeline(时间线)窗口。    (   )
(4)Premiere为用户提供了7种图像输出类型。      (   )
(5) Source Monitor(素材监视器)窗口的预览区默认显示的是视频图像,用户可以单击Output(输出)按钮 ,根据需求选择显示类型。    (   )  
(6)输出纯音频文件时,在Export Settings(输出设置)对话框中不需要设置Width(宽)。    (   )
(7)Merge All Layers(合并所有图层)不是Premiere为用户提供的导入PSD类型文件的方式。      (   ) 
(8) 选择Document Size(文件大小)导入素材大小参数后,素材将以原始素材的1.5倍大小导入。    (   )
(9)在输出3GPP格式文件时,在Multiplexer(转换器)选项卡中选择3GPP格式。      (   ) 
(10)字幕的Fill(填充)参数时用于设置字幕的填充颜色的。 
(11)在Title Styles(字幕风格)窗口中,可以 为字幕应用风格样式。
(12)在字幕的Properties (属性)卷展栏中,不包含以下Font Style(字体风格)参数。    (   ) 
(13) Effect Controls(特效控制)面板中, Show Actual Source(显示实际素材)复选框主要功能是控制转场特效持续时间。     (   )
(14) Source Monitor(素材监视器)窗口的预览区默认显示的是视频图像,用户可以单击Invert(反转)按钮 ,根据需求选择显示类型。     (   ) 
(15)Zoom Trails(跟踪缩放)转场特效的Effect Controls(特效控制)面板中控制点作用是控制缩放特效的起始位置。     (   )  
(16)以下Fast Blur特效不能制作出模糊效果。     (   )  
(17) Channel Blur(通道模糊)视频特效不能对以下W(白)通道进行模糊。   (   )
(18) Directional Blur(定向模糊)视频特效的Directional参数,可以控制模糊效果的法线。     (   )
(19)Edge  Feather不是Key Color(抠像颜色)视频特效的参数。   (   )
(20)Alpha Adjust(调整Alpha)不是Premiere的抠像特效。    (   )