3DMAX行为

小编:管理员 292阅读 2023.11.08






在群组动画中,行为可以模拟各种活动。查找、避免、路径追随、曲面追随、排斥、方向、脚本化、空间扭曲、曲面获得、墙排斥、墙查找和漫步是群组动画中的全部可用行为。请参见群组辅助对象。

使用行为可以向代理和链接到代理的对象指定程序活动类型。具体方法是:可以使任意数目的行为与每个群组对象关联,然后将代理和代理组合链接到每个行为。为群组对象指定的特定行为只能属于该群组;不能将该行为指定给其它任何群组。


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