3DMAX示例:通过 BAT 文件进行渲染

小编: 331阅读 2023.11.08






如果要在批处理进程中渲染几个场景,则可以创建一个包含所有场景的 BAT 文件,然后按照需要进行切换,以获得满意的效果。与文本文本类似,您可以使用任何文本编辑器来构建 BAT 文件。在本示例中,您拥有三个场景,它们处于不同阶段,并且要使用不同的设置分别进行渲染。

打开文本编辑器。

在第一行,输入以下文本。本示例假设场景尚未完成,但是您要测试动画块。

“c:\program files\autodesk\[program folder name]\3dsmaxcmd”-o=“c:\program files\autodesk\[program folder name]\renderoutput\scene1.jpg”-w=320 -h=240 -frame=1-33“c:\program files\autodesk\[program folder name]\scenes\scene1.max”

第二个场景几乎准备就绪,但是需要测试一些材质的外观,并进行视频颜色检查:

“c:\program files\autodesk\[program folder name]\3dsmaxcmd”-o=“c:\program files\autodesk\[program folder name]\renderoutput\scene2.jpg”-w=640 -h=480 -force2Sided=true -videoColorCheck=true“c:\program files\autodesk\[program folder name]\scenes\scene2.max”

最后一个场景已经完成,并要使用保存在 TXT 文件(始终用于最终渲染)中的设置渲染较高分辨率的图像:

“c:\program files\autodesk\[program folder name]\3dsmaxcmd”@c:\finalrender.txt -o=“c:\program files\autodesk\[program folder name]\renderoutput\scene3.jpg”“c:\program files\autodesk\[program folder name]\scenes\scene3.max”



输入这三个命令行后,将您的文件保存为 BAT 文件,然后打开(运行)该文件。

单击“确定”即可开始渲染。



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