3DMAX光线跟踪加速:BSP 方法的参数
小编:海玉 633阅读 2020.09.09
当在“渲染算法”卷展栏上,选择 BSP 作为“光线跟踪加速”方法时,将显示此处描述的参数。BSP 代表二进制空间分区。
注意如果场景包含太多的面(三角形),这些面填充在由“大小”和“深度”参数指定大小树中,则 mental ray 不考虑“大小”值,并且创建更大的叶节点。这将使渲染速度明显减慢。为了避免出现此问题,请增加深度值。
界面
大小
设置 BSP 树的叶中的最大面数(三角形数)。增加“大小”值可减少内存占用,但是会延长渲染时间。默认设置是 10。
深度
设置 BSP 树中的最大级别数。增加“深度”值可缩短渲染时间,但是会增加内存占用和处理时间。默认设置为 40。
提示对于大场景,将“深度”值增加到 50 或更大值可以大大缩短渲染时间。
相关推荐
- 3DMAX信息中心 通过信息中心可访问有关 3ds Max 和其他 Autodesk 产品的信息。它显示在“标题”栏的右侧。界面 搜索字段 输入要搜索的文本。使用搜索字段左侧的箭头隐藏或显示此字段。搜索 在“搜索字段”中输入文本后,请单击“搜索”查找帮助主题和包含此文本的网页。订阅中…
- 3DMAX第三方插件路径配置 添加或修改由第三方和独立软件开发商提供的插件的目录路径。默认菜单:“自定义”菜单 “配置用户和系统路径” “配置用户和系统路径”对话框 “第三方插件”面板 Alt 菜单:“自定义”菜单 “自定义” “配置用户和系统路径” “配置用户和系统路径”…
- 3DMAX提示和技巧 本主题标识使用 Civil View 的一些重要提示和技巧。常规使用屏幕分辨率至少为 1280x1024 的 Civil View。低于此分辨率时,一些面板将占用过多屏幕空间。 将视口设置为线框显示以达到最佳性能。 要尽可能简化用户界面,请在单个视口中工作并关闭 3ds Max 命令面…