3DMAX变形扭曲
小编:海玉 1247阅读 2020.09.09
使用变形扭曲可以沿着对象的长度创建盘旋或扭曲的对象。扭曲将沿着路径指定旋转量。
“扭曲变形曲线”对话框
使用扭曲来变形放样路线
以下是“扭曲”变形曲线的属性:
单条红色曲线将沿着路径确定图形旋转。默认曲线值为旋转 0 度。
当从路径开始处查看时,正值将生成逆时针旋转。
负值将生成顺时针旋转。
扭曲变形和倾斜将沿着路径生成旋转。在应用倾斜角之后将扭曲旋转应用到图形。可以使用“扭曲”变形来扩大或减少倾斜量。
过程
要使用“扭曲”变形,请执行以下操作:
选择一个放样对象。右键单击修改器堆栈显示中的放样。
单击“变形”卷展栏上的“扭曲”。
编辑单条变形曲线沿着路径指定旋转。
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