3DMAX资源收集器工具

小编:海玉 1833阅读 2020.09.08

“资源收集器”将场景(位图、光度学分布文件(IES))使用的资源文件,也可以选择将场景本身收集到单个目录中。


警告“资源收集器”不收集用于置换贴图的贴图或作为灯光投影的贴图。

界面


输出路径
显示当前输出路径。使用“浏览”按钮可以更改此选项。
浏览
单击此项可显示用于选择输出路径的 Windows 文件对话框。

“资源选项”组

收集位图/光度学文件
打开时,“资源收集器”将场景位图和光度学文件放置到输出目录中。默认设置为启用。
包括 MAX 文件
启用时,“资源收集器”将场景自身( .max 文件)放置到输出目录中。默认设置为禁用。
压缩文件
打开时,将文件压缩到 ZIP 文件中,并将其保存在输出目录中。默认设置为禁用。

复制/移动
选择“复制”可在输出目录中制作文件的副本。选择“移动”可移动文件(该文件将从保存的原始目录中删除)。默认设置为“复制”。
更新材质
打开时,更新材质路径。默认设置为禁用。
开始
单击以根据此按钮上方的设置收集资源文件。
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