3DMAX肢体 IK 目标

小编:海玉 763阅读 2020.09.08

CAT 中的每个肢体都具有一个内置 IK 目标。默认情况下,对于腿,IK 目标显示为一个称为“脚部平台”的矩形轮廓;而手臂上则为一个十字形的点辅助对象。默认情况下,不会显示后者;必须使用创建 IK 目标命令添加它。

由于其功能的原因,IK 目标不会链接到装备,但可通过层变换 Gizmo 进行变换。

脚部平台和手臂 IK 目标之间的唯一区别是:在设置关键帧时,脚部平台允许您使用脚部轴系统手动设置轴位置的动画。

CATMotion 包含用于设置轴位置在整个运动周期的动画的控件。通常,当脚抬起时,您希望轴位置位于脚趾上,当脚踩踏在地面上时,您希望轴位置位于脚跟上,但最终决定取决于您。

默认情况下,脚部平台的局部 Y 轴指向前方,局部 X 轴指向上方。


基本人体装备上的脚部平台(已添加脚趾)





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