3DMAX选择并非均匀缩放
小编:艳芬 1143阅读 2020.08.28
使用 “选择并缩放”弹出按钮上的“选择并非均匀缩放”按钮,可以根据活动轴约束以非均匀方式缩放对象。
主工具栏 > “选择并非均匀缩放”(位于“选择并缩放”弹出按钮上)
右键单击对象。 > “缩放”(选择当前工具栏“缩放”模式)
使用各轴的不同值,非均匀缩放可以更改对象比例。
可以将缩放限制到特定轴或平面,只需首先单击“轴约束”工具栏上的相应按钮,或使用变换 Gizmo。
要缩放单个对象,则无须先选择“选择并均匀缩放”。当该工具处于活动状态时,单击对象进行选择,并拖动鼠标以缩放该对象。
重要: 请避免以对象层级应用非均匀缩放。因为非均匀缩放作为变换进行应用,并更改了对象的轴,所以会影响其他对象属性。它还会改变按层次从父对象传输到子对象的属性。在对象上执行其他操作时(例如旋转、反向运动学计算以及其他定位操作),可能不会得到预期的结果。要从这些问题中恢复,请使用“层次”面板的“重置缩放”按钮或“工具”面板的“重置变换”工具。上述任一选项都会重置轴,以将非均匀缩放用作对象的基本缩放。
另一种方法是使用“选择并挤压”的非均匀缩放,考虑使用变换修改器。
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