3DMAX使用 mental ray 渲染器进行光线跟踪反射和折射

小编:艳芬 1399阅读 2020.09.09

mental ray 渲染器可通过光线跟踪生成反射和折射。光线跟踪将跟踪从光源进行采样的光线路径。采用此方法生成的反射和折射在物理效果上非常精确。


光线跟踪反射和折射


要缩短生成反射和阴影需要的时间,光线由跟踪深度 进行限制。跟踪深度限制光线被反射、折射或两者方式处理的次数。

可以禁用光线跟踪。在这种情况下,mental ray 渲染器只使用扫描线渲染。禁用光线跟踪将使对特定于 mental ray 的所有效果的控制在“渲染器”卷展栏中不可用。

使用“渲染设置”对话框 “渲染器”面板 “渲染算法”卷展栏控件,可启用光线跟踪并设置跟踪深度。

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