3DMAX使用 mental ray 渲染器进行光线跟踪反射和折射
小编:艳芬 1399阅读 2020.09.09
mental ray 渲染器可通过光线跟踪生成反射和折射。光线跟踪将跟踪从光源进行采样的光线路径。采用此方法生成的反射和折射在物理效果上非常精确。
光线跟踪反射和折射
要缩短生成反射和阴影需要的时间,光线由跟踪深度 进行限制。跟踪深度限制光线被反射、折射或两者方式处理的次数。
可以禁用光线跟踪。在这种情况下,mental ray 渲染器只使用扫描线渲染。禁用光线跟踪将使对特定于 mental ray 的所有效果的控制在“渲染器”卷展栏中不可用。
使用“渲染设置”对话框 “渲染器”面板 “渲染算法”卷展栏控件,可启用光线跟踪并设置跟踪深度。
相关推荐
- 3DMAX“常规参数”卷展栏(标准灯光) 此“常规参数”卷展栏专用于标准灯光。这些控件用于启用和禁用灯光,并且排除或包含场景中的对象。在“修改”面板上,“常规参数”卷展栏也控制灯光的目标对象并将灯光从一种类型更改为另一种类型。“常规参数”卷展栏也用于对灯光启用或禁用投射阴影,并且选择…
- 3DMAX第三方插件路径配置 添加或修改由第三方和独立软件开发商提供的插件的目录路径。默认菜单:“自定义”菜单 “配置用户和系统路径” “配置用户和系统路径”对话框 “第三方插件”面板 Alt 菜单:“自定义”菜单 “自定义” “配置用户和系统路径” “配置用户和系统路径”…
- 3DMAX提示和技巧 本主题标识使用 Civil View 的一些重要提示和技巧。常规使用屏幕分辨率至少为 1280x1024 的 Civil View。低于此分辨率时,一些面板将占用过多屏幕空间。 将视口设置为线框显示以达到最佳性能。 要尽可能简化用户界面,请在单个视口中工作并关闭 3ds Max 命令面…