3DMAX“足迹模式”卷展栏

小编:艳芬 1464阅读 2020.09.09

下列主题介绍了当 Biped 处于“足迹”模式时启用并处于活动状态的“运动”面板卷展栏。


足迹模式

当激活足迹模式时,可以创建或编辑足迹来生成行走、跑动和跳跃的足迹模式。也可以使用足迹模式中提供的参数在空间中编辑选择的足迹并附加足迹。


“足迹创建”卷展栏

当打开足迹模式时,在“运动”面板中“足迹创建”卷展栏是可用的,它提供对创建和编辑足迹的控制。使用这些控制创建行走、跑动或跳跃的足迹模式。


“足迹操作”卷展栏

一旦在“足迹创建”卷展栏中创建了足迹,那么就可以使用“足迹操作”卷展栏中的参数来激活或禁用足迹,并可以调整足迹路径。


“转化为自由形式”或“转化为足迹”对话框

使用“转化为自由形式”进行无限制的关键点编辑,或使用“转换为足迹”来使用足迹工具。


“足迹模式”对话框

在轨迹视图(摄影表)中足迹轨迹的任何位置单击右键以显示“足迹模式”对话框。这是一种非模态对话框,当在轨迹视图中继续操作时该对话框仍然保持可见。

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