3DMAX属性(轨迹视图层次)
小编:海玉 1460阅读 2020.09.09
“属性”命令将打开“轨迹视图”中选定项的“属性”对话框。例如,该命令将打开选定关键点的“关键点信息”对话框,或打开“声音轨迹”中某项的“ProSound”对话框。
某些控制器(如噪波)使用“属性”对话框作为设置参数动画的主要界面。其他控制器根本不使用“属性”对话框,因此在这种情况下,该对话框不可用。
过程
要显示动画控制器的属性,请执行以下操作:
在“控制器”窗口中,单击控制器轨迹以将其高亮显示。从“编辑”菜单中选择“属性”。
也可以右键单击高亮显示的轨迹,然后从上下文菜单中选择“属性”。
要显示 Bezier 关键点的“属性”对话框,请执行以下操作:
Bezier 是已设置动画的对象的默认位置控制器。
在“轨迹视图关键点”窗口中,单击已设置动画的对象的“位置”关键点以将其高亮显示。右键单击关键点。
将打开控制器对话框,其中显示相切选项和其他设置。
提示 也可以使用 “关键点切线: 轨迹视图”工具栏上的工具,更改相切控制柄。
要打开“声音选项”对话框或“ProSound”对话框以添加声音轨迹,请执行以下操作:
在“轨迹视图”层次中,选择“声音”项。右键单击并选择“属性”。
将打开“声音选项”对话框或“ProSound”对话框。
可以使用此对话框,将声音文件指定给可显示在“轨迹视图”或轨迹栏上的动画。
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