3DMAX“状态”对话框

小编:海玉 588阅读 2020.09.08

使用“状态”对话框可添加行为到群组模拟的认知控制器状态中,或从其中删除行为,并为每一行为指定权重。


界面


[状态名称字段]
显示状态的名称。

要更改名称,单击此文本并使用键盘输入名称。


[行为列表]
显示出与此状态相关的所有行为的名称。

要删除行为或更改其权重,单击行为名称,然后使用列表下部的控件对其做合适的修改。


注意此列表中的行为顺序无关紧要。所有行为均同时执行。

添加
打开“选择行为”对话框,它列出在当前“群组”对象中而不与当前状态相关的所有 行为。选择一个行为(使用 Shift 和/或 Ctrl 可以选择多个对象),然后单击“确定”。
移除
从状态中清除突出显示的行为。
权重
指定选定行为在状态中的相对影响。默认值为 1.0。

与其它行为的权重相比,如果权重越大,便会在状态中产生越明显的行为结果。多数情况下,应将权重保持在 0.0 到 1.0 之间。虽然可以使用较高的设置,但除非绝对必要,否则不应使用较高的设置。

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