3DMAX“混合器变换编辑器”对话框(Biped 对象)
小编:海玉 813阅读 2020.09.08
“混合器变换编辑器”控制变换轨迹上的变换。当它处于活动状态时,可以观看变换线条画来帮助您放置变换。可以使用此对话框来更改变换的开始和结束时间,更改变换焦点和执行其它功能。
此对话框与运动流变换编辑器非常相似。
界面
长度
设置变换期间的帧数。
通过匹配两个剪辑的速度,计算变换。使用较长的变换可以消除突然的速度变化。
缓入
源剪辑的缓入值。
缓出
目标剪辑的缓出值。
变换焦点
用于指定 Biped 上发生变换的位置的焦点。混合器将尽力匹配在此选择基础上的移动。例如,如果选中左脚,那么在变换中将把左脚作为焦点,尽可能地使两个剪辑中的左脚运动对齐。默认情况下为“自动”。 自动按 Biped 从一个剪辑变换到下一个剪辑的过程中平均整体位置来计算变换的焦点。
质心Biped 从一个剪辑变换到下一个剪辑时,变换焦点以它的重心位置为基础。
左脚 Biped 从一个剪辑变换到下一个剪辑时,变换焦点以它的左脚位置为基础。
右脚 Biped 从一个剪辑变换到下一个剪辑时,变换焦点以它的右脚位置为基础。
双脚 Biped 从一个剪辑变换到下一个剪辑时,变换焦点基于它双脚的平均脚部位置。
注意观察黄色和红色重影是查看变换焦距间差异的最佳方式。
角度
设置目标剪辑的方向。
更改“开始帧”值时,会自动设置目标剪辑的角度,以便使源剪辑和目标剪辑之间躯干匹配达到最佳效果。使用“角度”可更改目标剪辑的方向。
保持高度
启用时,保持高度允许从源剪辑到目标剪辑中纵向运动逐步积累。例如,爬楼梯是循环向上的过程。禁用该选项后,将始终设置下一个剪辑,以使它的最低点位于 z=0。该默认值可确保运动不会使每个附加剪辑逐渐浮上(或浮下)。
[“上一个过渡”/“下一个过渡”按钮、“开始帧”控件和“优化”按钮]
脚本中的上一个过渡
转到变换轨迹中的上一个过渡。
在“变换编辑器”中显示上一个过渡,将时间滑块移至上一个变换的开始帧并在变换轨迹中高亮显示上一个剪辑。
脚本中的下一个过渡
转到变换轨迹中的下一个过渡。
在变换编辑器中显示下一个过渡,将时间滑块移动到下一个变换的开始帧,并在脚本列表中突出显示下一个剪辑。
开始帧
此文本字段显示变换的第一帧的编号。
转到开始帧
将时间滑块移动到变换的第一帧。
优化过渡
显示 “优化过渡”对话框。
“优化过渡”对话框中的选项可用于搜索优化器将在哪些范围内搜索变换。
“源剪辑”组和“目标剪辑”组
剪辑范围
此文本字段显示源或目标剪辑的范围。范围是相对于剪辑本身而不是相对完整动画的帧范围而言的。
开始帧
设置源或目标剪辑的变换开始帧。开始帧是相对于剪辑本身而不是相对完整动画的帧范围而言的。
变换选项
这些选择可以控制插补变换的方式。 滚动在变换过程中保持剪辑运动。
固定对源剪辑来说,该选项在变换的“开始帧”位置冻结 Biped。对目标剪辑来说,该选项在“结束帧”位置冻结 Biped。如果源剪辑和目标剪辑都选择了“固定”,那么变换过程将变为从一个冻结姿态到另一个冻结姿态的逐步插值过程。
“重影”子组(源剪辑和目标剪辑)
通过显示重叠图形(重影),重影组帧微调器允许您查看和移动源剪辑和目标剪辑;黄色和红色重叠图形分别表示源剪辑和目标剪辑。在此移动期间,源和目标 Biped 可能相距很远;单击“设置开始帧”时,目标剪辑将重新定位。找到合适的开始帧后,单击“设置开始帧”可将“帧”字段中的值复制到“开始帧”字段。可在提供的字段中监视脚的位置状态。
足迹关键点显示
该文本字段显示了当前帧的足迹关键点的状态。
设置开始帧
将“重影”区的帧字段的值拷贝到“剪辑”区开始帧字段中。目标剪辑的位置发生改变,从而将目标剪辑中的 Biped 躯干与源剪辑中的 Biped 躯干匹配。
通过使用帧微调器并查看源剪辑和目标剪辑中重叠图形,定位这两个剪辑中合适的开始帧,然后单击“设置开始帧”。
此时会旋转并设置目标剪辑的位置,以匹配源剪辑和目标剪辑中的 Biped。使用角度微调器重新设置目标剪辑的方向。
帧
显示剪辑中的当前帧。帧值是相对于剪辑本身而不是相对完整动画的帧范围而言的。
可以使用帧微调器向前或向后移动重叠图形,这可帮助选择源剪辑和目标剪辑的开始帧。在判断源剪辑和目标剪辑需要哪些帧作为开始帧时,使用重叠图形的可视反馈是一种好办法。
“播放”组
这些控件允许您从“变换编辑器”对话框播放变换。
播放过渡单击播放过渡。再次单击停止播放。
速度
选择播放速度。 1/4 x 以四分之一实时速率播放。
1/2 x 以二分之一实时速率播放。
1 x(默认设置。)实时播放(全速)。
之前帧/之后帧
设置变换前后播放的帧数。
仅选定
启用该选项后,仅重放选定 Biped。默认设置为禁用状态。
播放影像
启用该选项后,显示播放期间的变换重影。默认设置为禁用状态。
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