动画设计笔试选择题10例
小编:海玉 596阅读 2020.05.28
1. 在MAYA软件动画模块中,( A )约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。
A. 点约束 B. 法线约束 C. 旋转约束 D. 几何体约束
2. 使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上( B )。
A. Align B. Normal Align C. Align Camera D. Align View
3. 在Track View中选择声音的选项应为( D )。
A. Enbironment B. Track C. Music D. Sound
4. File/Merge命令可以合并哪种类型的文件( A )
A. Max B. Dxf C. Dwg D.3ds D. 3ds
5. 显示/隐藏主工具栏的快捷键是(D )
A. 3 B .1 C. 4 D. Alt+6
6. 要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令(A )
A. Views/Match Camera to view B. Views/Show Transform Gizmo C. Views/Show Background D. Views/Show Key Times
7. Alpha通道最主要的用途是( C )。
A. 保存图像色彩信息 B. 保存图像未修改前的状态 C. 用来存储和建立选择范围 D. 是为路径提供的通道
8. 渲染场景的快捷方式默认为( C )。
A. F9 B. F10 C. Shift+Q D. F11
9. 样条线上的第一点影响下面哪一类对象(A )
A. 放样对象 B.分布对象 C.布尔对象 D.基本对象
10. 在MAYA中绘制一条曲线之后,需要重新调整曲线上点的分布,可以使用( A )。
A. Rebuild Curve B. Smooth Curve C. Modify Curve D. Attach Curve
A. 点约束 B. 法线约束 C. 旋转约束 D. 几何体约束
2. 使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上( B )。
A. Align B. Normal Align C. Align Camera D. Align View
3. 在Track View中选择声音的选项应为( D )。
A. Enbironment B. Track C. Music D. Sound
4. File/Merge命令可以合并哪种类型的文件( A )
A. Max B. Dxf C. Dwg D.3ds D. 3ds
5. 显示/隐藏主工具栏的快捷键是(D )
A. 3 B .1 C. 4 D. Alt+6
6. 要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令(A )
A. Views/Match Camera to view B. Views/Show Transform Gizmo C. Views/Show Background D. Views/Show Key Times
7. Alpha通道最主要的用途是( C )。
A. 保存图像色彩信息 B. 保存图像未修改前的状态 C. 用来存储和建立选择范围 D. 是为路径提供的通道
8. 渲染场景的快捷方式默认为( C )。
A. F9 B. F10 C. Shift+Q D. F11
9. 样条线上的第一点影响下面哪一类对象(A )
A. 放样对象 B.分布对象 C.布尔对象 D.基本对象
10. 在MAYA中绘制一条曲线之后,需要重新调整曲线上点的分布,可以使用( A )。
A. Rebuild Curve B. Smooth Curve C. Modify Curve D. Attach Curve
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