3DMAX曲线 - 曲线相交点

小编:海玉 688阅读 2020.09.08

使用此命令可以在两条曲线的相交处创建从属点。


步骤

要创建从属曲线 - 曲线点,请执行以下操作:

在 NURBS 工具箱中,启用 (创建曲线 - 曲线点)。

从第一曲线拖动到第二曲线。

如果曲线未相交,点的颜色为橙色,且该点是无效的从属点。

在两条曲线的最近相交处创建点。可以使用曲线 - 曲线参数来修剪父曲线。


右键单击可以结束创建操作。


界面

当选中曲线 - 曲线点子对象时,将出现“曲线 - 曲线相交”卷展栏。




“修剪第一曲线”和“修剪第二曲线”组

使用这两个组可以控制修剪父曲线的方式。每个组框中的控件相同。“第一”和“第二”是指拾取父曲线的顺序。

修剪曲线

启用此选项后,针对曲线 - 曲线点修剪父曲线。禁用此选项后(默认情况下),不能修剪父曲线。


翻转修剪

启用此选项后,将以相反的方向进行修剪。


种子 1/种子 2

更改第一和第二曲线上种子值的 U 位置。如果可以选择相交,离种子点最近的相交是用于创建点的相交。


替换第一曲线和替换第二曲线

(仅在修改时间期间。)用于替换父曲线。单击按钮,然后单击曲线可以替换原始第一曲线或第二曲线。

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