ps滤镜使用常见问题

啊南 4027阅读 2020.08.14

【导语】: 我们在用ps滤镜处理图片时,可能会遇到各种各样的问题不知道怎么解决。今天,小编为大家整理了以下ps滤镜使用常见问题和解决方法,希望能帮到你。

ps命令“Camera Raw 滤镜”在“合并到 HDR Pro”中不可用怎么办

问题

在 Photoshop 中,当您使用合并到 HDR Pro,然后选取合并到 HDR Pro 对话框中的 32 位模式来尝试并创建 HDR 图像时,会出现以下错误信息:

命令“Camera Raw 滤镜”当前不可用。

使用“合并到 HDR Pro”中的 32 位模式时,显示错误信息

受影响的产品版本

Adobe Camera Raw 9.10 和 Photoshop CC 2017


操作系统

macOS 和 Windows


其他信息

在 Adobe Camera Raw 9.10 中,为了防止 Camera Raw 与 Photoshop 之间出现意外的视觉不匹配,现已禁止将“Camera Raw 滤镜”直接应用于 32 位的 Photoshop 文档。Camera Raw 增效工具会始终将 32 位源图像或智能对象处理为 8 位/16 位的结果。


解决方案

请使用以下任一方法:


方法 1:在 Photoshop 中,设置“文件处理”首选项和“图像模式”

若要在 Photoshop 中将 Camera Raw 滤镜应用于 32 位 (HDR) 图像:

确保已启用“32 位转换到 16/8 位”选项。要启用此选项,请执行以下操作:选取编辑 > 首选项 > 文件处理。
在“首选项”对话框的“文件兼容性”部分,选中标记为使用 Adobe Camera Raw 将文档从 32 位转换到 16/8 位的复选框。
单击“确定”。
选取图像 > 模式 > 8 位/通道,或图像 > 模式 > 16 位/通道。

现在,当您使用“合并到 HDR Pro”选项时,Photoshop 将会显示“Camera Raw 滤镜”对话框。根据需要进行调整,然后单击“确定”。如今,在 Photoshop 中生成的文档是 8 位/通道或 16 位/通道。


方法 2:使用 Lightroom 的内置 HDR 功能

我们建议您使用照片合并 > HDR,而不是在 Photoshop 中使用编辑 > 合并到 HDR Pro。Lightroom 的内置 HDR 功能可创建一个合并的 HDR DNG 原始文件,该文件能使用“修改照片”模块中的标准原始开发控件进行色调映射。


方法 3:使用 Camera Raw 的内置“合并到 HDR”功能

若要将图像从 Photoshop 合并到 HDR,并使用 Camera Raw 增效工具来应用色调映射,我们建议您使用 Camera Raw 的内置合并到 HDR功能。Camera Raw 的合并功能可创建一个 HDR DNG 原始文件,该文件能使用 Camera Raw 的标准原始开发控件进行色调映射。

详细步骤,请参阅 Adobe Camera Raw 9.0 中的 HDR 照片合并。


方法 4:32 位 HDR 智能对象

若要将 Camera Raw 增效工具应用于 32 位 HDR 智能对象文件,我们建议您使用 Camera Raw 或 Lightroom 内置的“合并到 HDR”功能。该合并功能可创建一个 HDR DNG 原始文件,这个文件在 Photoshop 中可以作为智能对象打开。在 Photoshop 中双击智能对象图层,可打开 Camera Raw 对话框,您可以使用 Camera Raw 的标准原始开发控件,对原始 HDR 图像内容执行色调映射。


方法 5:使用 Photoshop“合并到 HDR Pro”功能的推荐设置

使用 Photoshop 的“合并到 HDR Pro”功能时,我们建议您选用 8 位或 16 位模式(以及 Photoshop 的内置色调映射选项);或者,在选用 32 位模式的同时,取消选中在 Adobe Camera Raw 中完成色调调整。目前,使用在 Adobe Camera Raw 中完成色调调整工作流程可能会遇到问题。Adobe 打算在未来的 Photoshop 版本中修复此工作流程。

选择 32 位选项时,可以按照上面所述的方法 1:在 Photoshop 中,设置“文件处理”首选项和“图像模式”,在 Camera Raw 中处理生成的 32 位 HDR 文档。

ps使用滤镜和效果的常见问题,ps滤镜、效果不可用怎么办

在下面查找您遇到的问题并尝试使用列出的解决方案解决该问题。

问题/查询 建议的解决方案
在编辑图像时,有些滤镜变灰或不可用于。这是什么怎么回事?

某些滤镜仅适用于 8 位/通道或 16 位/通道颜色深度的图像以及处于特定颜色模式的图像,如 CMYK。此类效果的示例有“Adobe Camera Raw”、“3D 效果”、“消失点”和“滤镜库”选项。

在 Photoshop 中选择图像 > 模式,以查看当前文档的颜色深度。

查看图像的颜色深度和颜色模式

无法应用通过不适用的滤镜应用的更改,即使您可以预览这些更改。

模糊画廊、液化或油画效果不可用或变灰。我要如何启用它们?

有些 Photoshop 功能具有特殊的系统要求。例如,液化或油画要求您的计算机安装兼容的图形处理器 (GPU)。同时,还要确保在 Photoshop 中启用“性能”>“首选项”>“使用图形处理器”设置。

此外,启用 OpenCL 技术可以提升某些功能的性能。

当我尝试执行某个动作时,Photoshop 提示我内存不足 (RAM)。如何解决这个问题? 尝试添加暂存盘。另外,请确保计算机上的可用磁盘空间远远超过正在编辑的文档大小。通常,在比较文档大小时,将需要 2 倍 到 3 倍的可用磁盘空间。
我曾尝试使图像变得更清晰,但图像中的文字仍然模糊不清。如何解决这个问题? 确保您想要锐化的图像的分辨率为 300 px 或更高。您还可以尝试在“文字”图层上使用“文字”>“消除锯齿”命令进行锐化。
在最新版本的 Photoshop 中找不到“调整边缘”工具。该工具是否已被新工具所取代? “选择并遮住”工作区取代了 Photoshop 早期版本中的“调整边缘”对话框,它以一种简化的方式提供了相同的功能。请参阅选择并遮住 | 工具概览。
我在编辑特定图像时无法打开 Adobe Camera Raw 滤镜。

Adobe Camera Raw 支持 8 位/通道和 16 位/通道颜色深度的图像。请确保您要编辑的图像符合此要求。

在 Photoshop 中选择图像 > 模式,以查看当前文档的颜色深度。

ps素描滤镜有什么用

基底凸现

“基底凸现”滤镜将图像转换为好像是在低凸现中雕刻的一样,光照可突出表面的变化。图像的暗区呈现前景色,而亮区使用背景色。可以设置凸现细节和平滑度。


粉笔和炭笔

“粉笔和炭笔”滤镜重新绘制图像的高光和中间调,用粗糙粉笔绘制纯色中间调灰色背景。阴影区域用黑色对角炭笔线条替换。炭笔用前景色绘制,粉笔用背景色绘制。可以设置描边压力以及炭笔和粉笔区域。


炭笔

“炭笔”滤镜重新绘制图像以创建涂抹效果。主要边缘以粗线条绘制,而中间色调用对角描边进行素描。炭笔是前景色,纸张是背景色。可以设置炭笔厚度、图像细节级别以及亮/暗平衡。


铬黄

“铬黄”滤镜通过将高光用作反射表面中的高点,将阴影用作反射表面中的低点,提供磨光铬黄表面。可以设置铬黄表面细节和平滑度的色阶。

注意:

应用“铬黄”滤镜后,使用“色阶”对话框可以增加图像的对比度。


动漫

“动漫”滤镜(“滤镜”>“素描”>“动漫”)创建的图像具有动漫大师手绘图像的效果。可调整最后的结果,以包括您所需的细节级别。主控件用于更改颜色范围(柔化)、重现的颜色数量(阴影)、如何从一种颜色过度到另一种彩色(斜度)以及颜色的清晰度(自然饱和度)。 除此之外,您还可以调整用于绘制形状的笔触的粗细。


炭精笔

“炭精笔”滤镜在图像上模拟浓黑和纯白的炭精笔纹理。“炭精笔”滤镜在暗区使用前景色,在亮区使用背景色。可以设置前景和背景突出的色阶以及纹理选项。纹理选项使图像看起来就像在纹理(如画布和砖)上画的一样,例如,就像透过玻璃块观看一样。

注意:

要获得更逼真的效果,可以在应用此滤镜之前,将前景色改为常用的“炭精笔”颜色(黑色、深褐色或血红色)。要获得更柔和的效果,请向其添加一些前景色,将背景色更改为白色。


绘图小说滤镜

“绘图小说”滤镜(“滤镜”>“素描”>“绘图小说”)创建的图像类似于绘图小说风格的素描艺术作品。 绘图小说作品仅限于灰色和黑白阴影。 您可以对结果进行的调整包括:图像中白色的总量(暗度)、结果中可用的细节量(清洁外观)、对比度级别(对比度)以及用于定义外形和轮廓的笔触粗细。


绘图笔

“绘图笔”滤镜使用较细的线性油墨描边以捕捉原始图像中的细节,对于扫描的图像效果尤为明显。此滤镜使用前景色作为油墨,并使用背景色作为纸张,以替换原图像中的颜色。可以设置描边长度和方向以及亮/暗平衡。


半调图案

“半调图案”滤镜在保持连续的色调范围的同时,模拟半调网屏的效果。可以设置半调大小、对比度以及图案类型。


便条纸

“便条纸”滤镜通过组合“浮雕”滤镜和“颗粒”滤镜的效果,模拟手工制纸的纹理。图像的暗区显示为纸张上层中的洞,使背景色显示出来。 可以设置图像平衡、粒度和凸现。


笔墨

“笔墨”滤镜(“滤镜”>“素描”>“笔墨”)可模拟其最接近形状的艺术素描效果。要确保您可以得到最佳效果,请调整墨水相关的设置以保留细节(“细节”)、艺术笔触粗细(“宽度”)、较暗面的饱和度(“暗度”)以及对比度级别(对比度)。 您也可以操作钢笔设置,以便通过选择颜色(色相)、对比度值(对比度)和颜色的必需填充度(填充)等设置在图像中引入主导颜色。


影印

“影印”滤镜模拟影印图像的效果。较大区域的暗度会导致仅在其边缘的周围进行拷贝,并且半调会背离纯黑或纯白。可以设置细节和暗度的色阶。


塑料效果

“塑料效果”滤镜将图层塑造成 3D 塑料的效果,然后使用前景色和背景色对结果进行着色。暗区凸起,亮区凹陷。可以设置图像平衡、平滑度和光照方向。


网状

“网状”滤镜模拟胶片乳胶的可控收缩和扭曲来创建图像,使之在阴影区域呈结块状,在高光区域呈轻微颗粒状。可以设置浓度、前景和背景色阶。


图章

“图章”滤镜简化图像,使其看似用橡皮图章或木制图章制作而成。可以设置平滑度以及亮和暗之间的平衡。此滤镜用于黑白图像时效果最佳。


撕边

“撕边”滤镜将图像重建为粗糙的、被撕掉的纸片,然后使用前景色和背景色对图像进行着色。可以设置图像平衡、平滑度和对比度。对于由文本或高对比度对象组成的图像,此滤镜尤其有用。


水彩画纸

“水彩画纸”滤镜使用斑斑点点的的涂抹,使图像看起来就像在纤维性的湿纸上绘制的一样,使颜色流动并且混合在一起。可以设置纸张的纤维长度、亮度和对比度。

ps使用“液化滤镜”抓手工具卡住怎么办,ps解决抓手工具卡住的方法

问题

在 macOS 上使用 Photoshop 中的液化滤镜(“滤镜”>“液化”)、“存储为 Web 所用格式”或 Camera Raw 增效工具时,无法选择除抓手工具外的其他任何工具。例如,如果尝试在“液化”窗口中选择缩放工具,Photoshop 仍会显示抓手工具。

这是由 Wacom 绘图板的最新驱动程序导致的已知问题。


受影响的产品版本

Photoshop CC 2017、Photoshop CC 2015.5、Photoshop CC 2015


操作系统

OS X 10.9 (Mavericks) 或更高版本


解决方案:编辑偏好设置并重新启动电脑

注意:

在操作之前,请确保您已物理断开连接到 Mac 的任何绘图板设备(如 Wacom)。


在 Mac 上,转到系统偏好设置。

在系统偏好设置窗口中,找到 Ink 并打开它。

注意:

Ink 是 Mac OS X 操作系统中内置的一种手写识别工具。它是在 Mac OS X v10.2 (Jaguar) 中引入的。



在“Ink”窗口中,取消选择允许我在任何应用程序中使用 Ink 选项。



重新启动电脑。

启动 Photoshop,检查再次使用“液化”工具、“存储为 Web 所用格式”或 Camera Raw 增效工具是否可解决该问题。如果仍然遇到问题,请继续执行此过程中的步骤 5。

转到系统偏好设置窗口,找到用户与群组并打开它。



在用户与群组窗口中,单击登录项。

每当您登录到 Mac 时,登录项列表中可能会列出自动打开的应用程序、文档、文件夹或服务器连接。

删除列表中的所有登录项。为此,请选中每个登录项旁边的复选框,然后单击列表下方的删除图标 (-)。



重新启动电脑。

启动 Photoshop 并再次尝试使用导致该问题的功能。

注意:

在解决了该问题后,您可以将绘图板设备重新连接到 Mac。

ps绘画时显示忙碌光标 ,ps使用液化滤镜图像上出现黑色伪像怎么办

Adobe 发现在 macOS 10.14 Mojave 中运行 Photoshop CC 2018(及更低版本)时存在下列兼容性问题。

Adobe 强烈建议客户在更新到 macOS 10.14 Mojave 之前,先更新到 Photoshop 2019 版。较低版本的 Photoshop 并非针对 macOS Mojave 进行设计,且没有在该系统上进行过大量测试。此外,强烈建议客户在非生产分区上执行自己的测试,以确保新操作系统可与其当前的硬件及驱动程序(如打印驱动程序)一起使用。您可能会希望继续使用与以前版本软件兼容的较低版本操作系统。


受影响的版本 Photoshop CC 2018 或更低版本
操作系统 macOS 10.14 Mojave

Adobe 发现在 macOS 10.14 Mojave 中运行 Photoshop CC 2018 及更低版本时存在下列兼容性问题。


触控笔压力不起作用,并且绘画时显示忙碌光标

解决方案

更新到 Photoshop CC 2019 20.0.2。


解决方法(早期版本)

如果在更新到 macOS 10.14 后启动 Photoshop CC 2018(及更早版本),将显示以下对话框:

向 Photoshop 授予访问权限

Adobe Photoshop 希望使用辅助功能来控制此台计算机。请在“系统偏好设置”的“安全性与隐私”偏好设置中,授予该应用程序访问权限。

如果点按拒绝,则会在使用 Photoshop 时观察到以下问题:

触控笔压力不起作用
绘画时显示忙碌光标

相反,您需要执行下列步骤:

打开系统偏好设置。

选择安全性与隐私。

点按锁形图标以进行更改,然后输入计算机的系统用户名和密码。

从顶部的一组标签页中选择隐私,然后从左侧的选项栏中选择辅助功能。

点按“允许下面的应用控制您的电脑”列表下的 +(加号)按钮。

前往应用程序文件夹,然后选择 Photoshop 应用程序并点按“打开”。


Photoshop 的“系统偏好设置”对话框设置应与下图相似,即添加并选中了 Photoshop:

向 Photoshop 授予访问权限

点按锁形图标以防止进一步更改。重新启动 Photoshop。


使用液化滤镜后,图像上出现黑色伪像


当您对特定 Mac 硬件/图形卡上的某一图像使用液化滤镜后,该图像上会出现意外的黑色像素。

您正在运行 macOS 10.14.0、10.14.2 或 10.14.3。

配有以下图形卡的 Mac 电脑会受到影响:

AMD Radeon HD -FirePro D300
AMD Radeon HD - FirePro D500
AMD Radeon HD - FirePro D700
AMD Radeon R9 M290
AMD Radeon R9 M370
AMD Radeon R9 M390

解决方法:

更新至 macOS Mojave 10.14.4

在不使用图形处理的情况下运行液化功能:

选择滤镜 > 液化时按住 Option 键,以便在启动“液化”对话框时禁用使用图形处理器选项。
禁用偏好设置中的使用图形处理器选项。选择 Photoshop > 首选项 > 性能。
取消选择使用图形处理器。
退出并重新启动 Photoshop。


Photoshop 中缺少 Epson 打印机配置文件

在更新至 macOS Mojave 后,Photoshop 中缺少 Epson ICC 打印机配置文件。

为解决此问题,请重置 Mac 系统偏好设置中的打印系统,然后重新添加 Epson 打印机。


重置打印系统


重新添加 Epson 打印机。


重新启动 Photoshop。


“深色外观”设置不会对所有的用户界面产生影响

在 macOS“系统偏好设置”>“通用”对话框中启用“深色模式”外观时,并非所有的 Photoshop 用户界面都会发生更改以反映此“深色”设置。“应用程序”菜单会继承“深色模式”设置,但以下元素不会:

应用程序框架和面板
Photoshop 对话框
弹出菜单
面板菜单
上下文菜单
操作系统对话框,例如“打开...”和“Apple 拾色器”

Photoshop 通过其自己的设置来控制应用程序框架、面板和 Photoshop 对话框。要使这些用户界面元素更好地匹配“深色模式”外观,请执行以下操作:

转到偏好设置 > 界面。
将颜色主题设置为最暗的设置。

注意:弹出菜单、面板菜单、上下文菜单,以及操作系统对话框(例如“打开”和“Apple 拾色器”)不受此设置的影响。


快速共享到 Facebook、Twitter 的选项缺失

当您点按选项栏最右侧的“共享”图标来共享图像时,菜单中不再显示有 Facebook、Twitter 等选项。

在 Mojave 中,Photoshop 使用 macOS API 进行共享,上述这些选项已被移除。


“存储为 Web 所用格式”设置未在会话间保留

退出并重新启动 Photoshop 后,您上次使用的“存储为 Web 所用格式”设置未被保留。Adobe 的工程人员正在研究此问题。


仅深色菜单栏和程序坞终端命令发生崩溃

如果您使用终端命令在 Mojave 中启用了仅深色菜单栏和程序坞,此设置可能会导致 Photoshop 和其他应用程序崩溃。请按照说明在同一页面上恢复为完全 Mojave 深色模式。

ps风格化滤镜有什么用

扩散

“扩散”滤镜根据选择的选项使选区中的像素发生混乱,使选区看起来没有焦点:“正常”随机移动像素,从而忽略颜色值;“变暗优先”用较暗的像素替换亮像素;“变亮优先”用较亮的像素替换暗像素;“各向异性”柔化所有像素。


浮雕

“浮雕”滤镜通过将选区的填充色转换为灰色,并用原填充色描画边缘,从而使选区显得凸起或压低。可以设置浮雕角度、高度和选区内颜色数量的百分比。


凸出

“凸出”滤镜为选区或图层提供三维纹理。


应用凸出滤镜

在“编辑”工作区中,选择图像、图层或区域。

从“滤镜”菜单中选择“风格化”>“凸出”。

设置下列选项,然后单击“确定”:

创建具有一个正方形的正面和四个侧面的对象。

金字塔

创建具有相交于一点的四个三角形侧面的对象。

大小

确定对象的基础长度,从 2 到 255 像素。

深度

指出突出的最高对象与屏幕的距离,从 1 到 255。

随机

给每个块或金字塔提供一个随机深度。

基于色阶

使每个对象的深度与其亮度相对应,即亮的对象比暗的对象更加突出。

立方体正面

用块的平均颜色填充每个块的正面。取消选择“立方体正面”会用图像填充每个块的正面。此选项不可用于“金字塔”。

蒙版不完整的块

隐藏超出选区之外的任何对象。


查找边缘

“查找边缘”滤镜用大量过渡标识图像的区域并突出边缘。像“等高线”滤镜一样,“查找边缘”用相对于白色背景的黑色线条勾勒图像的边缘,这对生成图像周围的边界非常有用。

注意:

使用“查找边缘”和“等高线”等突出显示边缘的滤镜后,可应用“反相”滤镜用彩色线条勾勒彩色图像的边缘或用白色线条勾勒灰度图像的边缘。



照亮边缘

“照亮边缘”滤镜标识颜色的边缘并向其中添加像霓虹灯一样的发光。可以设置边缘宽度、亮度以及平滑度。


曝光过度

“曝光过度”滤镜将负片图像和正片图像混合,获得一种类似于在冲洗过程中对摄影打印进行简单曝光的效果。


拼贴

“拼贴”滤镜将图像分成一系列的拼贴,从而使选区偏移其原始位置。可以设置拼贴的数量和偏移百分比。还可以选择下列某个对象填充拼贴之间的空白区域:背景色、前景色、反转图像或未改变的图像,它们使拼贴的版本位于原版本之上并露出原始图像中位于拼贴边缘下面的部分。


等高线

“等高线”滤镜查找亮度主区域之间的过渡,并稀疏地勾勒它们以获得一种类似于等高线图中的线的效果。 可以设置用于评估颜色值的色阶,并且指定是否勾勒位于该色阶以下(低)或以上(高)的像素。

注意:

在灰度模式下,可以使用“信息”面板来标识想要描画的颜色值。然后在“色阶”文本框中输入此值。





“风”滤镜在图像中创建少量水平线条,以模拟风的效果。可以设置风的强度和方向。

怎样在ps中使用自适应广角滤镜,自适应广角滤镜在哪里

使用自适应广角滤镜校正由于使用广角镜头而造成的镜头扭曲。您可以快速拉直在全景图或采用鱼眼镜头和广角镜头拍摄的照片中看起来弯曲的线条。例如,建筑物在使用广角镜头拍摄时会看起来向内倾斜。

滤镜可以检测相机和镜头型号,并使用镜头特性拉直图像。您可以添加多个约束,以指示图片的不同部分中的直线。使用有关自适应广角滤镜的此信息,消除扭曲。


您也可以对不包含相机和镜头信息的图像使用此滤镜,但这是额外的工作。

如果您想稍后编辑滤镜设置,请将图层转换为智能对象。选择图层,然后选择“图层”>“智能对象”>“转换为智能对象”。

焦距

指定镜头的焦距。如果在照片中检测到镜头信息,则会自动填写此值。

裁剪因子

指定值以确定如何裁剪最终图像。将此值与“缩放”配合使用以补偿应用滤镜时引入的任何空白区域。


选取“滤镜”>“自适应广角”


选取校正类型:

鱼眼

校正由鱼眼镜头所引起的极度弯度。

透视

校正由视角和相机倾斜角所引起的会聚线。

全景图

校正 Photomerge 全景图。

完整球面

校正 360 度全景图。全景图的长宽比必须为 2:1。

自动

自动地检测合适的校正。


为滤镜指定其他设置。如果图像包含镜头数据,则会自动检测这些值,并且某些选项不会显示。

比例

指定值以缩放图像。使用此值最小化在应用滤镜之后引入的空白区域。

焦距

指定镜头的焦距。如果在照片中检测到透镜信息,
则此值会自动填充。

裁剪因子

指定值以确定如何裁剪最终图像。将此值与
“缩放”配合使用以补偿应用滤镜时引入的任何空白区域。

原照设置

启用此选项以使用镜头配置文件中定义的值。如果没有找到镜头信息,则禁用此选项。


定义约束以指示图片中的直线。


执行下列操作之一:

选取约束 工具,然后将线条拖过关键对象进行拉直。
选取多边形约束 工具,然后沿着对象绘制多边形以进行拉直。

滤镜会检测弯曲,并绘制沿对象等高线的线条。

注意:

要垂直约束或水平约束,请在拖动该线时按 Shift。要定义现有线条的方向,请右键单击图像中的约束线,然后从弹出菜单中选取方向。


在广角校正完成之后,此图片可能有几个空白的区域。您可以通过裁剪图像来删除这类区域,甚至可以使用内容识别填充向该区域添加内容。

ps纹理滤镜有什么用

龟裂缝

“龟裂缝”滤镜将图像绘制在一个高凸现的石膏表面上,以循着图像等高线生成精细的网状裂缝。使用此滤镜可以对包含多种颜色值或灰度值的图像创建浮雕效果。可以设置裂缝间距、深度和亮度。


颗粒

“颗粒”滤镜通过模拟不同种类的颗粒向图像中添加纹理。喷洒颗粒和斑点颗粒类型使用背景色。可以设置颗粒密度、对比度以及类型。


马赛克拼贴

“马赛克拼贴”滤镜绘制图像,就像由很多小的拼贴碎片拼成的一样,并且在拼贴之间添加缝隙。(相反,“像素化”>“马赛克”滤镜将图像分解成各种颜色的像素块。) 可以设置拼贴大小、缝隙宽度以及加亮缝隙。


拼缀图

“拼缀图”滤镜将图像分为很多正方形,在图像的不同区域中用显著的颜色对其进行填充。此滤镜随机减小或增大拼贴的深度,以模拟高光和阴影。可以设置正方形的大小和凸现。


染色玻璃

“染色玻璃”滤镜重新绘制图像,用前景色对单一颜色的邻近单元格进行勾勒。可以设置单元格大小、边框粗细以及光照强度。


纹理化

“纹理化”滤镜允许您模拟不同的纹理类型或选择用作纹理的文件。“纹理”选项使图像看起来就像在纹理(如画布和砖)上绘制的一样,或者就像透过玻璃块观看一样。