深圳市瑞立视多媒体科技有限公司面试
找工易简历库共有49个童鞋曾在深圳市瑞立视多媒体科技有限公司 工作过,目前尚未提供该公司标准面试题和面试流程,如果你知道深圳市瑞立视多媒体科技有限公司是怎么面试的,欢迎爆料。
深圳市瑞立视多媒体科技有限公司对职位的要求是:
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UE虚幻引擎主程序:
岗位要求:
一、基础能力
1.精通c/c++、stl;
2.3年以上windows或linux开发经验;
3.熟悉常用数据结构和算法;
4.编码规范标准,熟悉游戏开发流程和步骤;
5.乐于沟通和学习,主动思考游戏技术框架和解决方案;
6.勇于承担责任,具有良好的团队精神,能够承受工作压力并且带领下属完成任务;
7.良好的c++面向对象编程能力。
二、ue游戏引擎经验
1.完整参与过一款ue3/4/5多人网络项目,一个以上完整的商业游戏项目,有独立完成和分配、指导技术任务的能力;
2.熟练使用ue引擎做多人互动项目的能力;
3.熟练使用ue引擎c++、蓝图,具备用纯c++编制项目底层技术架构的能力;
4.深入研究过ue引擎gameplay、渲染、特效等模块;
5.熟悉ue引擎结构原理,能进行相关性能优化。
三、优先条件
1.具有端游、手游、vr、商业项目完整开发经验;
2.具有d3d,opengl,shader等图形编程经验;
3.具有unity,cryengine等引擎开发经验。
四、管理能力
1.有过项目开发管理、进度管理、测试管理、质量监督的团队经验。 -
游戏主策划/制作人:
岗位职责:
1、主导【ai游戏产品线】的整体交互规划,包括整体设计方向及框架、核心游戏产品体验内容/玩法、系统及数据设计工作,确保创新的游戏体验;
2、主导该产品线在移动端、pc端及其他电子设备等应用场景下的交互内容设计;
3、与程序和美术等相关团队沟通,把控产品特性/美术风格/功能策划/版本迭代等,并协助管理产品开发进度,推动项目落地;
4、对运营数据进行分析,协助制定产品改进策略;
5、实时关注产品内容行业动态,了解最新玩法与模式,同类竞品市场调研和及时的策略调整。
任职要求:
1、7年游戏行业工作经验【主策划/资深策划/游戏制作人】,其中有2年以上的角色养成 / 二次元 / rpg / vr等游戏制作经验,具备成熟的产品架构设计理论;
2、有成功手游/端游发行上线全产品生命周期经验的优先考虑;
3、有数值或产品开发经验者优先考虑;
4、成熟稳重、作风正派,善于沟通,有出色的团队协作能力及领导力;
5、有较强的学习能力,有想法、喜欢创新、有冲劲、有执行力;
6、热爱游戏行业,熟悉玩家用户心理,具有良好的前瞻性和行业解读能力,熟悉游戏/互联网软件相关行业宏观政策、发展趋势及市场动态,能够根据国内外形势,准确把握游戏产品发展方向;
7、请附件添付作品集、发行数据、发行经验等产品经验描述。 -
游戏主策划/制作人:
岗位职责:
1、主导【ai游戏产品线】的整体交互规划,包括整体设计方向及框架、核心游戏产品体验内容/玩法、系统及数据设计工作,确保创新的游戏体验;
2、主导该产品线在移动端、pc端及其他电子设备等应用场景下的交互内容设计;
3、与程序和美术等相关团队沟通,把控产品特性/美术风格/功能策划/版本迭代等,并协助管理产品开发进度,推动项目落地;
4、对运营数据进行分析,协助制定产品改进策略;
5、实时关注产品内容行业动态,了解最新玩法与模式,同类竞品市场调研和及时的策略调整。
任职要求:
1、7年游戏行业工作经验【主策划/资深策划/游戏制作人】,其中有2年以上的角色养成 / 二次元 / rpg / vr等游戏制作经验,具备成熟的产品架构设计理论;
2、有成功手游/端游发行上线全产品生命周期经验的优先考虑;
3、有数值或产品开发经验者优先考虑;
4、成熟稳重、作风正派,善于沟通,有出色的团队协作能力及领导力;
5、有较强的学习能力,有想法、喜欢创新、有冲劲、有执行力;
6、热爱游戏行业,熟悉玩家用户心理,具有良好的前瞻性和行业解读能力,熟悉游戏/互联网软件相关行业宏观政策、发展趋势及市场动态,能够根据国内外形势,准确把握游戏产品发展方向;
7、请附件添付作品集、发行数据、发行经验等产品经验描述。 -
去深圳市瑞立视多媒体科技有限公司面试前,请依照以上职位要求做好对照,携带好个人简历以及身份证,毕业证和各类资格证书;
分享我的面试经验:
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*面试职位:*面试难度:*面试时间:
- 2024年
- 2023年
- 2022年
- 2021年
- 1月
- 2月
- 3月
- 4月
- 5月
- 6月
- 7月
- 8月
- 9月
- 10月
- 11月
- 12月
*面试过程:*面试感受:*面试结果:*面试来源:
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