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游戏角色设计师岗位职责

游戏角色设计师工作内容
进行游戏角色的概念设计,包括总体的风格,色调的把握; 设计游戏角色的造型和色彩; 设计角色的武器装备、道具、服装、发型等; 进行游戏角色的细画工作; 制作高水准的角色模型及贴图; 与游戏设计,程序员,原画设计人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。
游戏角色设计师工作要求
教育培训: 大专以上美术、环艺设计、插画设计、视觉设计等专业; 工作经验: 游戏角色设计师需要具备一下四个方面的能力:软件应用熟练,想象力丰富,创新意识强,良好的团队精神和沟通能力。熟练的应用3dsMax,PhotoShop,Painter等软件。
企业对游戏角色设计师要求
综合薪资:15k-25k·13薪,五险一金,周末双休职位描述:1、负责写实类项目角色及服装的3D模型与贴图制作;2、专业能力优秀,实现高质量美术效果同时保证效率;3、需要与策划,原画,程序等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程。职位要求:1、本科及以上,有4年(技术优异可放宽)以上的3D角色工作经历;有过完整的3D项目经历;2、设计/美术相关专业;具备优秀的美术功底和审美能力;3、熟练掌握角色相关各软件及相关插件(3DMax/MAYA、Zbrush、MarvelousDesigner、SubstancePainter、Unity等),熟练掌握次时代PBR
游戏角色设计师薪酬概况
¥14500

该数据为平均值,取自44 份样本

截至 2022-6-27

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说明: 数据说明:1、本数据取自44份游戏角色设计师职位平均薪酬样本,游戏角色设计师工资按工作经验统计: 应届毕业生平均工资¥3984, 1年以上平均工资¥4943, 2年以上平均工资¥7272, 3年以上平均工资¥10757, 4年以上平均工资暂无数据, 5年以上平均工资¥5090, 8年以上平均工资暂无数据, 10年以上平均工资暂无数据, 最新更新时间2022-6-27

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